FantastiQuest

FantastiQuest Page publique dédiée au FantastiQuest le Grand Jeu et au FantastiQuest le GN.

22/05/2026
FantastiQuest GN 2026 est désormais terminé… et vous êtes déjà nombreux à nous avoir envoyé vos messages de remerciement...
22/05/2026

FantastiQuest GN 2026 est désormais terminé… et vous êtes déjà nombreux à nous avoir envoyé vos messages de remerciements, vos encouragements et vos retours. ❤️

Toute l’équipe tient à vous remercier chaleureusement pour votre implication, votre énergie et votre soutien dans cette incroyable aventure. Grâce à vous, FantastiQuest continue de grandir et de faire vivre des moments uniques, parfois riches en rebondissements et en virages scénaristiques à angles droits ! 😄

Un immense merci à la municipalité de Ville de Watten pour nous avoir permis de maintenir cet événement, à Monsieur le Maire Éric Blin pour sa visite et sa bienveillance, ainsi qu’à Yannick Deu pour son accompagnement précieux.

Merci également à Watt'en Fête et à son président Joël Ducrocq pour leur disponibilité et leur générosité tout au long du projet.

Et bien sûr… un énorme merci à tous les bénévoles, sans qui cette aventure ne pourrait tout simplement pas exister ⚔️✨

Afin de continuer à améliorer l’expérience et préparer les prochaines éditions, nous vous invitons à répondre à notre enquête :
👉 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSckwEJ4ngPlZg8giz65mPWgal_kbhIMpKBtg8oG6RCzJpQ5Cg/viewform?usp=header

Vos retours sont précieux et nous aideront à faire évoluer FantastiQuest pour les aventures à venir.

📅 Nous vous donnons déjà rendez-vous pour l’édition estivale du 25 juillet !

Continuez à parler de FantastiQuest autour de vous, à partager vos photos, vos souvenirs et vos anecdotes… car cette épopée existe avant tout grâce à vous.

Encore merci à toutes et à tous, et à très bientôt pour la suite de l’aventure ! 🔥

⚔️ Oyez oyez combattants et combattantes de l'Aeterweld ! ⚔️À partir de cet opus, un nouveau système fait son apparition...
12/05/2026

⚔️ Oyez oyez combattants et combattantes de l'Aeterweld ! ⚔️

À partir de cet opus, un nouveau système fait son apparition : les Arènes.

L’objectif ? Vous proposer des affrontements cadrés, stratégiques et réguliers, venant compléter le jeu d’exploration, de diplomatie et de donjon. Ces batailles pourront représenter des conflits actuels, des événements historiques ou encore des campagnes futures au sein de l’Aeterweld.

Trois grands types d’arènes feront leur apparition :
• ⚔️ Les Raids : attaques ponctuelles, pillages, défenses de territoire…
• 🛡️ Les Conquêtes : campagnes militaires visant à prendre durablement une région, une ville ou une forteresse.
• 📜 Les Arènes Historiques / Fluff : revivez des batailles du passé ou des visions marquantes de l’histoire du monde, des rêves de vos personnages etc...

Les joueurs pourront participer soit avec leur personnage principal (ad honorem), soit en incarnant un simple soldat de leur peuple (ad numerus), selon les enjeux et les risques qu’ils souhaitent prendre.

- Ad honorem : avec leur personnage principal, leurs compétences etc. S'ils "meurent" dans la bataille, a fortiori si cette bataille est supposée avoir eu lieu, pas de panique ils ne mourront pas vraiment. En revanche, il est possible qu'une blessure oubliée se réouvre, qu'un souvenir traumatique fasse son retour et vous impacte un petit peu...

- Ad numerus : ils incarnent un péon de leur armée, aux compétences équivalentes par exemple à celles d'un guerrier de niveau 2 (4 PV, 1 "slash", bouclier jusqu'à 100cm), armure légère*. S'il meurt, bah il meurt...

L'intérêt de jouer ad honorem ? L'expérience à gagner (en jouant un personnage secondaire, vous ne gagnez pas d'expérience)

Pour cet opus, le système sera encore en phase de test. Afin de nous permettre d’équilibrer le fonctionnement des arènes et de voir ce qui fonctionne le mieux en jeu, les affrontements seront directement prédéfinis par l’équipe d’organisation. Chaque faction devrait ainsi disposer d’environ une arène de chaque type au cours du week-end.

En début de jeu, un organisateur passera voir les chefs de camps pour donner les heures auxquelles vous aurez des arènes, et le nombre de combattants que vous pourrez y envoyer. Notez, pour les factions qui n'auraient pas assez de joueurs, ou de combattants*, que faire appel à des mercenaires ou des alliés reste possible : à vous de négocier en jeu, en RP etc.

La partie “gestion militaire”, déclarations officielles de guerre, ordres stratégiques et conquêtes ouvertes sera pleinement mise en place à partir de l’opus suivant, une fois le système éprouvé et ajusté avec vos retours.

Préparez vos armes, rassemblez vos alliés… et que les champs de bataille de l’Aeterweld retiennent les noms des vainqueurs. ⚔️

* Il est évidemment possible d'incarner, en arène, toute classe du jeu évidemment

* Au minimum, sauf malus, bonus, ou indication contraire, il faudra 5 personnage.

À vendredi !!

A vot'bon coeur m'sieurs dames ! 🤲Proclamation officielle relative aux vivres et à la subsistance :Qu’il soit su de tous...
06/05/2026

A vot'bon coeur m'sieurs dames ! 🤲
Proclamation officielle relative aux vivres et à la subsistance :
Qu’il soit su de tous, peuples libres et liés par le destin — Humains, Nains, Demi- Elfes,
Drakéides et autres lignées foulant ces terres que cette île, isolée des royaumes et pauvre en ressources, ne saurait nourrir les âmes négligentes.
Par décret de l’Autorité organisatrice, il est ordonné ce qui suit :
❖ Chaque faction devra pourvoir à la subsistance de ses membres, quelle que soit leur origine ou leur sang.
❖ À cette fin, un émissaire mandaté se présentera chaque jour auprès de l’intendant — ou, à défaut, du chef de faction — afin de percevoir le tribut de vivres.
❖ Seront seuls reconnus comme offrandes valables les denrées propres à sustenter les êtres vivants :
➢ viandes, grains, fruits et autres nourritures.
➢ Bois, charbon et matières inertes ne sauraient apaiser la faim et seront refusés.
➢ Il est exigé de chaque âme vivante une ration quotidienne.
Quiconque viendrait à manquer à ce devoir verra sa vigueur faiblir irrémédiablement : il lui sera retranché un point de vie, lequel ne pourra être restauré par nul baume, nul onguent, ni aucune magie connue.
Toutefois, que nul ne désespère, car l’île offre ses richesses à qui sait les conquérir :
❖ par l’exploration de terres oubliées,
❖ par la navigation sur des flots incertains,
❖ par le troc entre compagnies,
❖ par des entreprises plus discrètes,
❖ ou encore par les faveurs accordées aux camps les plus dignes et les mieux tenus.
Que ce décret soit respecté par toutes les races et toutes les bannières, et que chacun veille à la survie des siens.

Pour les joueurs du FantastiQuest le GN,  n'hésitez pas à consulter la carte Aux Pizzas de la Conté et à réservé vos puz...
06/05/2026

Pour les joueurs du FantastiQuest le GN, n'hésitez pas à consulter la carte Aux Pizzas de la Conté et à réservé vos puzzas si vous savez d'avance 😉 🍕

FantastiQuest le GN approche ! Merci à tous les participants pour avoir répondu nombreux à l'appel de cette belle aventu...
24/04/2026

FantastiQuest le GN approche ! Merci à tous les participants pour avoir répondu nombreux à l'appel de cette belle aventure immersive !
Nous arrivons dans la dernière ligne droite d'inscription (jusqu'au 10 mai) ainsi hâtez vous de prendre vos places si ce n'est déjà fait !
Photo: Philippe Montaut

Oyez oyez joueurs de FantastiQuest le GN!Vous pouvez dès à présent consulter et télécharger le nouveau dossier joueurs 2...
31/03/2026

Oyez oyez joueurs de FantastiQuest le GN!

Vous pouvez dès à présent consulter et télécharger le nouveau dossier joueurs 2026 ici :
fantastiquest/le-gn | EpicAnim - l'animation épique https://share.google/nmGwKSgEwK3dpJhTC

Et voici le contexte scénaristique :
Huit années ont passé depuis la découverte de Watteneiland et la fondation de l’Ordre des Chevaliers Dragons. Nombre de tumultes eurent lieu sur cette île, non sans conséquences sur l’Aeterweld tout entier. L’île semble attirer à elle le monde entier, tant pour les secrets qu’elle renferme que pour les ressources qui s’y trouvent.
Les Chevaliers Dragons, ordre issu de la fusion des étendards du Royaume du Lion, de l’Empire de l’Aigle et du Peuple Libre du Serpent, prospèrent malgré les menaces qui semblent perpétuellement converger vers l’île : morts-vivants liés au Seigneur Liche qu’ils affrontèrent l’année de la découverte, Barbares-Vikings, Orcs, Sinistres… Les menaces sont également humaines, en raison de la convoitise et des ambitions de certains peuples, l’Empire de l’Aigle notamment, dont les agissements, six ans auparavant, occasionnèrent l’ouverture d’un portail vers les mondes démoniaques, aujourd’hui refermé grâce à l’alliance des peuples présents sur Watteneiland.
La fermeture de ce portail, si elle inaugura une période d’environ cinq années de paix sur l’île, bouleversa, semble-t-il, les équilibres politiques du monde. Depuis lors, une organisation étrange, portée par l’ancien capitaine du Royaume du Lion, Thorolfin, et Styx de la Rive Noire, mystérieuse demi-elfe, secoue l’ensemble des relations diplomatiques de l’Aeterweld.
Ces cinq années de paix se brisèrent à la suite d’une pluie d’étoiles filantes qui attira tous les regards sur l’île. Un métal précieux nouveau, aux influences incertaines sur l’environnement et les flux magiques, attira les forces continentales, mais aussi des puissances maléfiques, qui se ruèrent de nouveau sur Watteneiland. Parallèlement, au sud-ouest de Watteneiland, sur l’île de la Méduse, prétorie de l’Empire de l’Aigle, la guerre — et même la guerre civile — fait rage. Désireuses d’avoir une terre où s’installer, les Loges du Griffon progressent vers la capitale après avoir pris le port de Calix.
Ces tensions géopolitiques, quoiqu’extérieures, ont des conséquences sur Watteneiland et ses habitants. À ce titre, Konstantinos, prétor de l’île de la Méduse s’est permis d’envoyer une centurie, violant alors la souveraineté des Chevaliers Dragons dans le but d’extrader Styx et Thorolfin. L’affrontement tourna court et ils furent repoussés… Mais ces affaires paraissent bien futiles par rapport au mal qui semble ronger l’île. Les explorations des entrailles de l’île, qui apparaît densément creusée, ont réveillé des engeances du Seigneur Liche qui lui avaient survécu, tandis qu’une épidémie nécessitait l’investissement de toutes les forces en présence.
Ainsi, l’équilibre et la défense de l’île sont de nouveau éprouvés, cette fois de l’intérieur même de celle-ci. Ce matin même, une horde de morts-vivants, accompagnée d’une créature spectrale non identifiée, ravagea la ville et ne fut défaite qu’in extremis. Et, alors que les délégations présentes sur l’île et les Chevaliers Dragons comptent les morts et soignent les blessés, les gardes de la tour de Fort Dragon arrivèrent avec une inquiétante nouvelle : des navires au pavillon inconnu semblent se diriger droit vers l’île … Dans le même temps, des bruits, des cris et des râles persistent dans la forêt…
PS : cet opus est, vous l’aurez peut-être compris, la suite directe du précédent. Si votre personnage était présent, rien ne change pour vous. Si vous êtes un nouveau joueur ou incarnez un nouveau personnage, merci de signaler, dans votre background, si vous étiez déjà présent sur l’île ou si votre personnage arrive du continent.

C’est avec beaucoup d’émotion et de gratitude que nous souhaitons adresser nos remerciements à la Ville de Watten pour s...
27/03/2026

C’est avec beaucoup d’émotion et de gratitude que nous souhaitons adresser nos remerciements à la Ville de Watten pour son soutien et sa confiance dans l’aventure du FantastiQuest.

Un immense merci à la nouvelle équipe municipale, et tout particulièrement à Monsieur le Maire Éric Blin ainsi qu’à Monsieur Yannick Deu, responsable des fêtes, pour avoir choisi de renouveler ce partenariat avec l’association Innovation Fantastique. Grâce à vous, cette belle histoire continue de s’écrire, et nous avons la chance de faire vivre à nouveau cette aventure qui nous tient tant à cœur.

Depuis 2019, Watten accueille le FantastiQuest avec enthousiasme et curiosité, et c’est toujours un bonheur de voir cet événement grandir dans un cadre aussi exceptionnel que celui de l’Abbaye de Watten.

Nous souhaitons également remercier très chaleureusement Monsieur Joël Ducrocq, président de Watten en Fêtes, pour son accompagnement précieux, sa gentillesse et sa bienveillance tout au long de cette aventure.

Et bien sûr, rien de tout cela ne serait possible sans toutes les personnes qui font battre le cœur du FantastiQuest : les bénévoles, toujours investis et passionnés, et les joueurs, petits et grands, qui viennent partager ces moments uniques. Vous êtes la force vive de cet événement.

Pour Innovation Fantastique, c’est un véritable honneur d’être entouré d’autant de soutien et de bienveillance. Ensemble, nous faisons bien plus qu’un jeu : nous créons un univers où se rencontrent imagination, partage et humanité, où les valeurs de respect, d’entraide et de vivre-ensemble prennent tout leur sens.

Merci à tous de faire vivre ce rêve.

Partager ce moment magique avec vos enfants !Le FantastiQuest met en place l'animation Young Blood pour les enfants de 5...
05/03/2026

Partager ce moment magique avec vos enfants !
Le FantastiQuest met en place l'animation Young Blood pour les enfants de 5 à 7 ans voire 8 ans. Ainsi, vous pourrez profitez du jeu pendant que vos enfants découvrent cet univers au travers de jeux et d'ateliers adapter à leur âge.
Comment ça se passe:
les enfants sont pris en charge de 9h30 à 12h30 et de 13h30 à 17h.
Ils sont restitués à leurs parents pendant la pause du midi puis après le grand jeu afin de manger en famille et de profitez ensuite des autres animations telles que les jeux de tavernes, l'animation musicale/danses traditionnelles et bien d'autres surprises.

Le FantastiQuest recherche des bénévoles pour cet été !
04/03/2026

Le FantastiQuest recherche des bénévoles pour cet été !

Adresse

Route De La Montagne
Watten
59143

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