06/17/2020
¿Cuál fue el origen de Split? ¿Cómo pasó de ser una idea incompleta en un borrador a convertirse en el mapa tan detallado que es hoy? La filosofía que rige el diseño de los mapas en VALORANT es simple. Tenemos una amplia gama de personajes que cuentan con diversas habilidades y una variedad de armas a su disposición. En lugar de crear mapas que proporcionen la misma cantidad de situaciones de combate ideales para la increíble cantidad de combinaciones disponibles, optamos por llevar cada mapa a una dirección específica. [ 1,073 more word ]
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