11/12/2018
#ханафуда #койкой
«Летние войны» (Summer Wars)
(яп. サマーウォーズ )
Карточные игры в Японии 🇯🇵 весьма специфическая тема, так как несмотря на запрет азартных игр - не все карточные игры и виды колод таковыми являются. Ведь культурное влияние таких карточных колод, как #ханафуда , разного рода #ироха и #карута - неоспоримо.
Сегодня мы хотели бы порекомендовать вам #аниме - "Летние Войны" которое неплохо раскрывает одну из самых знаменитых игр на колоду #ханафуда 🎴, а именно : "Кой-Кой"
История разворачивается в недалеком будущем, где весь мир покрыт глобальной виртуальной сетью. А внезапно появившийся вирус грозит разрушить мировой порядок.
Сюжетная линия «Летних войн» извивается вокруг неисчислимых культурных и исторических явлений, берущих своё начало в прошлом. (По количеству отсылок и пасхалок аниме напоминает недавно вышедший фильм - "Первому игроку приготовится"). Аниме показывает нам, что несмотря на технический прогресс культурные ценности должны быть сохранены.
Нельзя так же не подчеркнуть важность системы японских семей. Все члены семьи, фигурирующего в аниме, занимают высокие чины, посты и просто являются уважаемыми людьми.
В русскоязычном переводе семью называли "кланом". Что вызывало некое недоумение, словно смотришь какой-то криминальный детектив. Мы всегда воспринимаем кланы как нечто преступное. И часто оказываемся не правы. Становясь жертвой некачественного перевода.
В аниме хорошо показана слаженность и вера друг в друга. Здесь влиятельный клан собирает всех своих отпрысков, словно парные карты в колоду. Всем сюжетом олицетворяя одну большую партию в "Кой-Кой", где под конец риск и ставки росли с каждым ходом. И вот по роковому стечению обстоятельств Главный герой становится недостающей картой, и завершает игру.
Сама же игра здесь, к сожалению, раскрыта мало, и несмотря на то, что герои играли в Кой-Кой несколько раз, нам толком не показывали процесса игры, однако дух и атмосферу передали прекрасно.
Прекрасная анимация возвращает нас в детство, практически погружая в мир японского "Уолта Диснея", где мимика и движения персонажей не вызывают ощущения «пластика», заставляя просто наслаждаться превосходной картинкой.