04/09/2018
Знакомо ли вам чувство, когда вы предприняли все что могли, чтобы сделать классную игру, но она не "выстреливает"? И Вы задаетесь вопросами: что ещё надо этим игрокам? Почему они уходят из игры? Почему не платят? Что делать с низкими метриками, ведь все, что вы могли придумать уже сделано? Есть множество причин для такой ситуации. Ответить на данные вопросы можно с помощью анализа поведения игроков. Для этого необходимо подключить систему аналитики к игре. А что же дальше?
Есть несколько вариантов решения и у каждого варианта есть свои плюсы и минусы.
1. Самостоятельно проанализировать игру и понять, что с ней не так.
«+»
➡️Никто не знает вашу игру лучше вас.
➡️Отличный вариант для небольшой компании, которая не может себе позволить постоянного аналитика в команде.
«-»
Если вы еще не занимались аналитикой, то придется сначала научится, а это время и деньги, ведь пока вы учитесь, вы не можете заниматься своими основными обязанностями.
➡️ Вы отвлекаетесь от основной работы. В итоге получается сильная нагрузка и может снизиться ваша эффективность.
➡️ Очень сложно создавать игру и тут же «непредвзято» видеть, что ты сделал не так.
2. Нанять аналитика в команду.
«+»
➡️ Хороший аналитик способен поднять игру на новый уровень. В особенности когда он только пришел и полон энергии и энтузиазма.
«-»
➡️ Квалифицированный специалист стоит очень дорого и найти его очень сложно.
➡️ Если вы работаете только над одной игрой, то аналитик может быть занят не постоянно.
3. Если у вас уже есть аналитик, то придется пнуть продакт менеджера и аналитика, придав им тем самым скорость, мотивацию, и указав направление решения насущных проблем:)
«+»
➡️ Хорошо, когда есть постоянный специалист, который отслеживает реакцию игроков на изменения и может предсказать какие фитчи и изменения принесут максимальный эффект.
«-»
➡️ Когда аналитик долго работает над одной и той же игрой, то у него «замылен взгляд».
➡️ Постоянные траты на сотрудника, могут не окупаться в небольших компаниях.
➡️ Если сотрудников приходится пинать, то возможно у них просто иссякли идеи. Анализ сторонних игр и постоянное повышение квалификации по собственному желанию – редкая инициатива у наемных сотрудников.
4. Обратиться за консультацией к внешнему аналитику.
«+»
➡️ ➡️Свежий взгляд на игру
➡️ Опыт анализа большого количества игр в разных жанрах позволяет создавать фитчи, которых нет в других играх.
➡️ Постоянное повышение квалификации
«-»
➡️ Дорого
➡️ С постоянным аналитиком можно быстро проверить гипотезу, а с внешним надо сначала договориться (если компания не работает на постоянной основе с аналитиком).
Какой бы вариант вы бы не использовали в своей компании, мастер-класс (http://bit.ly/2AvgPyy) позволит углубить понимание методов удержания, даст идеи того, как и какие методы удержания внедрять и позволит поднять ретеншн игры на 10-30%, что в свою очередь повлияет и на доход.
#слотигры #мобильныеигры