19/01/2021
Очевидно, что разработчики старались сконцентрироваться на боевой составляющей Minecraft. С этим у игры все более или менее неплохо. Есть оружие для ближнего и дальнего боя, которое, как и броню, можно зачаровывать, придавая им необычные характеристики, вроде двойной атаки, дополнительного здоровья и прочего. Но и этот аспект максимально упрощен. У персонажа всего три слота экипировки — два для оружия и один для брони. Например, ботинки для быстрой ходьбы в Dungeons — активируемый артефакт, а не вещь, которую можно надеть.
Много внимания создатели уделили бестиарию. Ребенок часто удивлялся мобам, которых он видел впервые — например, волшебникам, паукам нового типа и разным великанам. Без классических злодеев — странников края, криперов, зомби и скелетов, — конечно, тоже не обошлось. Битвы с толпой противников на разных, красочных локациях выглядят здорово, но довольно быстро наскучивают. Игра оказалась слишком простой. Весь геймплей сводится к нажатию одной кнопки, периодической смене экипировки и зачарованию предметов. Никаких классов и других способов развить своего персонажа нет. Cын быстро освоил игру и практически без моей помощи поглощал локацию за локацией — я лишь периодически нажимал на кнопку, отвечающую за распитие зелий.