22/11/2022
Battlefield 2042 版本 3.0.0 更新 -
(不重要的不翻譯) 翻譯者 : AZ-16
新地圖 : Spearhead 突急先鋒
新人物 : Rasheed Zain
新載具 : EMKV90-TOR
新武器 : Rorsch Mk-4, NVK-P125, NVK-S22
新配件 : 投擲刀
新寶庫武器: XM8 LMG, A-91
新戰鬥通行證(第三季)
《戰地風雲 2042》第 2 季將於台灣時間 11 月 22 日 16 : 00 正式結束,屆時 3.0.0 更新將在所有平台上線。將在台灣時間同一天 21 : 00 發布,同時發布該內容進度。
第三季開放後,您將可以進入我們最新的地圖 Spearhead。我們為征服和突破引入全天候列表( 24/7 ),您將在我們最新的戰鬥通行證中開始解鎖你的項目,其中包括全新的專家、武器、新載具、配件和大量裝飾品在等著你。
3.1 版本更新預計在 12 月假期前釋出,你將可以看到重製地圖革命浪潮、加入更多寶庫武器到全面戰爭中、及更多修復和改動。同時將於季中舉辦活動。
< 3.0 更新了哪些內容 ? >
新地圖 : Spearhead 突急先鋒
Spearhead 突急先鋒是我們最新以 CQC 為重點的地圖,貼近於瑞典荒野的岩石構造中,您會發現諾爾德維克的製造設施,能夠製造氣象機械的高科技武器和零組件。
在這些製造設施內,您可以期待爭奪立方體控制權時發生的瘋狂近距離對抗。 在外面,你得確保攜帶夠多炸藥,因為你將在密集的岩石景觀前線與載具之間遊走。
有趣的重點 (新地圖據點解說 ~ 跳過,沒重點不翻)
(除了專武 XM370A空爆、擊殺後迅速回血之外,沒啥好翻)
專用武器 : XM370A 空爆
專長 : 擊殺後回血加速
攻城模式
攻城模式將 EMKV90-TOR 固定在地面,此低姿態提供良好的穩定性與主軌道砲的射擊速度。
移動模式
當 EMVK90-TOR 從攻城模式上切換成移動模式時,可快速穿越前方地形和障礙物。此模式非常適合將您自己和其他乘客運送到更靠近目標或重要據點,同時仍然能對您周圍的人造成重大傷害。
主動式威脅偵測
Fresh off the development line(沒看懂沒翻),EMKV90-TOR 配備一個偵測系統,可在一定範圍內識別出攻擊來源,並將信息傳遞回您的抬頭顯示上。
RORSCH MK-4
Rorsch Mk-4 伴隨劃時代的技術出現。這種武器使用電磁力以極快的速度發射射彈。憑藉強大的穿甲彈藥,每次射擊前需要短暫的充電時間,這種多功能武器可以透過快速交換其槍管下電磁力的配置來適應任何情況並改變其射擊特性。使用Rorsch MK-4,您可以選擇強大的單發,以在任何距離摧毀目標,全自動或中短距離交火力,並使戰場成為您的戰場。
NVK-P125
憑藉稀有的鬥牛犬配置和特殊高速子彈的速度,這款副手武器(手槍),非常適合在中等距離上與移動目標間毫不妥協地的交鋒,是任何狙擊手的完美伴侶。
NVK-S22
需要一把帶有戰術配置的散彈槍嗎? 這種雙管半自動武器在緊湊靈活的包裝中提供了巨大的破壞力。 給你的敵人一個驚喜,成為近距離戰鬥的主導者。
以各方面來說,以前戰地冠軍的老朋友回來了。這些致命刀具被雙手擁有準確度和時間差的大師們使用,將對一個準備好面對任務的人造成致命傷害。別擔心失手,你可以把它們撿起來再試一次,假如你還活著的話。
XM8 輕機槍
這款 XM8 輕機槍變體配備 100 發 Beta-C 彈匣,可以比同類產品更短的裝填時間,由於其非常可控的後坐力和敏捷性,在中等距離上很危險。
A-91 突擊步槍
A-91 提供高舒適可控制的後坐力,使得這款較小突擊步槍在所有戰場下都非常強大,只是要注意它的水平後坐力,它有時會變得不可預測。
我們的第三季戰鬥通行證內,包含了 XP 經驗加成,此加成被設置在通行證層級上,一段時間內你將得到經驗上加成。
這些 XP 經驗加成會在你得到時立即消耗,加成時間只在你進行遊戲時計算。你最快在第三季戰鬥通行證第 18 層時得到第一個 XP 經驗加成。
(不翻,以上都有)
--- [ 回到 BF3、BF4 ]
--我們對《戰地風雲 2042》中標記(Ping)系統的運作方式進行了更改,期盼這些更改能降低現有標記(Ping)系統的複雜性。讓隊友間的溝通更為精準和步調一致。
--按一下標記(Ping)將不再放置位置標記(Ping),而是確認放置標記(Ping)附近的目標,例如士兵、車輛或物體。
--如果威脅在半徑內,它會立即標記(Ping)或發現該目標一段時間。
發現目標會共享於團隊,也同時共享自己所屬小隊。
--根據上下文,標記(Ping)目標不再有延遲問題。
--在沒有發現目標的情況下,反覆操作標記(Ping)目標,將會有短暫的冷卻時間,避免持續偵測。
--有了這些改變,我們預料會增加您與團隊間的溝通,同時減少標記(Ping)過久的目標。
--修復當 Q 標記(Ping)超過300公尺以外的敵方空中載具,無法正常標記的問題。
--修復無邊寬螢幕和全螢幕切換時,遊戲視窗無法正常呈現。
--修復 ESC 鍵有時會顯示舊版畫面的情況。
--返回主選單時,教學影片UI字幕殘留一段時間。
--使用者在突破模式收到玩家邀請時,會出現遊戲狀態出錯代碼 2:2413J。
--右轉向/右偏 按鍵無法解除綁定,除非使用者同時解除 左轉向/偏右 按鍵。該問題目前已經解決。
--假如您遊戲檢測出丟失檔案,現在將會提醒需要修復遊戲檔案。
--優化物理圖像,使士兵移動時更為順暢。
--修復人物在高延遲時進入載具或更換作為出現卡住的情況。
--修復玩家在車上 Q 標記(Ping)目標時,出現標記不正確的問題。
--優化當士兵攜帶維修工具靠近載具時的交流。
--當士兵攜有維修工具時,會在載具頭上看到需要維修的標示。
--載具駕駛將可以看到攜有維修工具士兵頭上標示。
--抬頭顯示圖示(HUD)加入一個新[互動提示比例]選項,可允許調整互動提示大小。(如 E 鍵提示大小調整) 該選項可以在抬頭顯示圖示(HUD)下找到。
--修復攻擊直升機 AA-11 紅外線飛彈發射和點火音效。
--大幅優化空中載具和地面載具鎖定目標的聲音。
--優化許多武器音效和聲音。
--優化進載具時的錄音。
--解決人物衝刺無法正常在第一人稱時啟用配件的問題。
--修復玩家無法隔著煙霧使用雷射指示器(Soflam)鎖定的問題。
--修復從FXM-33 AA防空導彈切換手榴彈時圖像損壞的問題。
--修復切換任一主武器且使用兩角架配件時,出現手榴彈圖像損壞的問題。
--當載具遭到 OV-P 偵查無人機 EMP 鎖定時,畫面會出現[駭客害入警告}]。
--選項下,我們變更了快速投擲手榴彈的名稱,以更好地反映其在遊戲中的作用。它會在按下時自動投擲手榴彈,而不是按下就快速投擲出手榴彈。
--載具傷害助攻減少到 1,這將會出現更多載具傷害助攻。團隊合作夢想成真。(載具Buff)
--遊俠擊殺有時會回報不正確的任務進度,此問題已修正。
--固定式火神炮慛毀時,將獎勵載具傷害 XP 經驗。(待確認翻譯正確性)
--更改 M5A3、AK24、LCMG、SWS-10 下掛散彈槍配件順序。
--修復上代角色模型無法正確呈現的問題。
--修復傳送們 BFBC2 / BF3 腳色再攀爬梯子時,手沒對準樓梯的問題。
--修復專家再攀爬梯子會出現手顫抖的問題。
--我們在 3.0.0 更新裡進行多項更動以提高士兵的動作細節,你會發現這些改進圍繞在士兵移動、跳躍、翻躍、滑行、爬梯和跳傘。
--修復專家在載具頂部接觸到繩索時怪異的移動。
[Crawford 克勞福]
--修復克勞福在固定式火神炮死亡後出現鏡頭問題。
[Sundance 日舞]
--修復日舞的分散式手榴彈在第一次爆炸擊殺時,顯示錯誤的專家配件名稱,現在已修復正確顯示為分散式手榴彈。
--修復日舞反裝甲手榴彈被顯示為分散式手榴彈的問題。
[Casper 卡帕斯]
--修復卡帕斯部屬 OV-P 偵查無人機時顯示無彈藥的問題。
[Irish 愛爾覽佬]
--我們有發現愛爾覽佬的防禦工事系統(鐵盾)無法正常佈署的情況,我們已採取措施改進這點。
--AI 不會再被標記(Ping)時快速失血。
--受到傷害後,AI 士兵退出載具後將不會重新進入。
--AI 已經學會駕駛 M5C 伯特和使用武器的能力,在過馬路時始終確保你向兩邊看。
--AI 現在會比以前更快速的重生。
--修正 AI 會嘗試爬上已被摧毀梯子的問題。
--優化 AI 在更多地圖的導向和模式。
--修復玩家在萬花筒、沙漏、曝光和軌道地圖裡的電梯移動過程中,不會受到任何傷害的問題。
--(簡單翻) 減少所有地圖某些區裡海鷗的數量 …
--調整鳥飛低,有機會突然出現在玩家面前。
--Soldiers will no longer appear as though the are spawning in through the ground on maps。(pass)
--修復小越野車進入電梯會導致死亡的問題,從高處駛入地面可能在著陸時死亡。
--修復據點爭奪時無法正常顯示[佈署據點以丟失]訊息給玩家,及玩家無法正常佈署該據點的問題。
--修復龍捲風路線穿過玩家總部時無法重生和遊戲內容。
--修復佈署和取消佈署時的視覺故障問題。
--在革命浪潮出現地圖位置標示顯示不正確,現在已解決。
載具分類經過 Update 3.0 進行大修,更新並優化載具分類。載具數量和可用性也已根據地圖和模式要求進行了更新。
載具分類如下:
輕型運輸 - LATV4 偵查車、LCAA 氣墊船
裝甲運樹 - MAV 海陸兩棲突擊載具、M5C 伯特
重型裝甲 - M1A5、T28、EMVK90-TOR
輕型裝甲 - EBAA 野貓、EBLC 拉姆
空中運輸 - MV-38 Condor、Mi-240 Super Hind
攻擊直升機 - AH-64GX Apache Warchief、KA-502 Super Hokum、YG-99 Hannibal、RAH-68 Huron、MD540 Nightbird
戰鬥機 - F-35E Panther, SU-57 FELON
通過重新設計載具分配及其可用性,您可以期待地圖和模式在您可用的數量中發揮作用。
例如,在征服 128 名先鋒隊玩家中,每隊將包括 4 輛輕型運輸車、1 輛裝甲運輸車、1 輛輕型裝甲車、2 輛重型裝甲車、1 輛空中運輸、1 架攻擊直升機和 1 架戰鬥機以及世界民用車輛。
--修復 AT 反坦克導彈和 AA 防空導彈無法對雷射指示器(Soflam) 所--鎖定的空中載具開火問題
--修復坦克在受到系統傷害時沒有視覺效果的問題。
--降低 M5C 伯特低速碰撞的傷害乘數。
--修復坐在砲手座位上的士兵沒有顯示“位置顯示”的問題。
--修復坦克在最後一擊被摧毀後未立即消失的問題。
--修復調整客戶端視窗時重型地面載具十字準心略微向下移動問題。
--修復載具十字準心線顏色隨機的問題。
--修復 LATV4 偵查車轉向在受到車輪損壞後與未損壞時一樣靈敏的問題。
--移除空中和地面的.50重型機槍最小散佈。
--修復在載具裡不透明標示無法正常工作的問題。
--修復載具外駕駛模型。
--修復 MGL 雷射瞄準器與造鬼者 R10 及其附件正確對齊的問題。
--修復戰術制動器、戰鷹制動器和 Arcom 制動器附件在 DXR-1 上具有相同圖標的問題。
--阿凡希現在能正常使用兩腳架。
--修復 M12 的 LS-1 雷射瞄準器上手部姿勢錯誤的問題。
--高爆手榴彈和燃燒手榴彈無論玩家之前是否被擊中,都會在時間結束後爆炸。
--修復在武器附件和其他武器之間切換時 GOL 麥格農狙擊槍的瞄準鏡放大倍數不正確的問題。
--修復重新裝填提示與抬頭顯示器(HUD)其餘部分顏色不同的問題。
--優化在網絡延遲情況下武器全自動開火會停止射擊的情況。
--修復直視 STNR 和 MGL 雷射瞄準器時都被視為紅色的問題。
--造鬼者 R10 現在可以正常發揮無聲武器作用。
--BSV-M 的一些瞄準鏡上有太多污垢,我們已經在一些鏡頭上放了-一塊布,它們現在應該更乾淨了。(完全Google翻譯,沒必要改動了...)
--優化垂直後坐力的瞄準輔助功能。
--修復雷射瞄準器穿過牆壁/物體的問題。
--霰彈槍子彈數量降低,調整傷害以作補償。
--修復了消音器在某些情況下不安靜的問題。
--刪除 SWS-10 上的 1x Body Shot 範圍以配合 GOL 麥格農狙擊槍的更改。
--我們注意到未來在封閉空間中使用栓動式功能上升趨勢,以進攻的方式,用於防禦方。這一變化將鼓勵栓動式用於中遠程遭遇戰,從而有機會在近距離遭遇戰中切換到手槍。
--栓動式狙擊手在所有姿勢下的腰射增加約 1 度散射。
--增加 AKS-74u 傷害下降距離,使其在中等戰鬥範圍內表現更好。
--降低阿凡希傷害下降距離,在近距離遭遇中將不再有 4-Shot Kill 範圍。
--增加使用 NTW-50 反器材彈藥對輕型車輛的傷害,並大大增加反器材高功率彈藥。
--裝備彈藥和反裝備大功率彈藥大幅增加。
--減少 NTW-50 的軀體射擊範圍從 150m 到 100m。
--降低 M60E4 距離傷害從 50m 到 75m。28 -> 22。
--將 M1911 傷害下降距離增加到 30 米。
--將 MP412 REX 傷害下降距離增加至 40m。
--增加 AC42 每分鐘連發 160 -> 170。
--PP-29 傷害下降距離增加到 30m 以下。
--降低 SFAR-M GL 距離傷害從 50m到 75m。28 -> 22。
--AK24 的半自動射擊模式在測試失敗後重新回歸。
--修復一些寶庫武器在某些附件處於活動狀態時無法獲得正確爆頭倍數的問題。
將新第 3 季地圖 Spearhead 突急先鋒 添加到地圖模組。
將 BF3 配件 MAV 無人偵察機 添加到配件模組。
將克勞福的固定式火神炮專家配件添加到專家配件模組。
將 Rasheed Zain 札因的 XM370A 空爆步槍專家配件添加到專家專家配件模組。
--優化下掛式手榴彈的歸零精準度。
--調整全息和 PKA-S 光學瞄具抖動。
--現在將優化 M416 和 AEK 槍管。
--減少 AN94 的後坐力距離。
--降低 M16A3 水平後坐力偏移 0.05。
--我們在降低 G3A3 水平與垂直後座力的同時也增加後座力下降率。
--略微提高 ACW-R 的後坐力下降率。
--降低 M60E4 的水平後坐力。
--略微降低 SCAR-H 的垂直和水平後坐力。