Trnafská šípková liga – hrací poriadok – pravidlá
Ligový ročník sa skladá s troch častí:
Jar ( Januára - Jún ),
Letná liga ( Júl – August ),
Jeseň ( September – December )
Miesto konania: Drive Cafe, Koniarekova 7870/20A, 917 01 Trnava
Ligové kolo je každú nedeľu. Prezentácia 15:30 - 16:20
Štart cca 16:30
Podmienky účasti: V Tšl môže štartovať hráč akéhokolvek klubu, respektíve volný hráč. Ods
tavec rozhodca). Štart môže byť zamientutý hráčovi, ktorý by ovplyvňoval vývoj zápasov/turnaja. Prezentácia: Hráč sa musí osobne alebo telefonicky zaprezentovať do 16:20 a fyzicky byť prítomný do 16:30. Ak sa zaprezentuje telefonicky a nedostaví do 17tej hodiny – hlasujú o jeho štarte hráči danej skupiny. Ak sa zaprezentuje 5 a menej hráčov – liga je nespôsobilá – kolo sa nekoná. Hrací systém je podľa počtu účastníkov nasledovný:
Do 8 hráčov - jedna skupina každý s každým
9 až 14 hráčov, dve skupiny, prví štyria postupujú do obojstranného pavúka
15 - 18, štyri skupiny, do pavúka postupujú prví štyria. ( Jednostranný KO pavúk )
19 – 36, šesť skupin, do pavúka postupujú prví dvaja a 4 z tretích miest z baráže( Jednostranný KO pavúk )
Hrá sa na dva víťazné legy 501 double out ( Skupinová fáza )
37 a viac, obojstranný pavúk (DKO) hrá sa na 3 víťazné legy. Pavúk :
9 – 14 hráčov : Na 2 výťazné legy, finále lavej a pravej strany na 3 víťazné legy, celkové finále na 5 víťazných legov
15 – 18 hráčov : 3 víťazné legy, semifinále na 4 víťazné legy, finále na 5 víťazných legov
19 – 32 hráčov : 3 víťazné legy, semifinále na 4 víťazné legy, finále na 5 víťazných legov
33 a viac hráčov : 3 víťazné legy, semifinále na 4 víťazné legy, finále na 5 víťazných legov
Bodovanie:
1. miesto 18 b, 3. miesto 14 b, 5. - 8. miesto 10 b, 9. - 16. miesto 6b, > účasť 2 body
Bonusy: Bingo – 180 / 171 +1b, Double do 18. šípky +1b, Double do 15. šípky +2 body, Double do 12. šípky +3 body, Zavretie 101 a viac na tri šípky +1b, Zavretie Bulleyes +1 bod
víťazný zápas v skupine +1b, Devina +100b (zavretie 501 na deväť šípok)
Priebeh zápasov: Poradie určuje klúč (vyznačený na liste skupiny), pokial vedúci skupiny neurčí inak. Vedúci skupiny je nasadený hráč, respektíve prvý vylosovaný. Ak sú hráči vyzvaný k zápasu musia sa dostaviť do piatich minút k terču. Zápas rozhoduje hráč, ktorého určuje klúč, u nováčikov (ak nevedia počítať) rozhodcu určí vedúci skupiny. Hra sa začína hodom na stred. Poradie určí rozhodca (ak sa hráči nedohodnú). Kto má šipku bližšie k stredu začne leg. Nerozhodný hod (obaja zelený/červený bull rovnaká vzdialenosť od stredu) mení poradie. Súper môže požiadať protihráča pri hodenom bulle o vytiahnuitie šípky (nie je to, ale povinnosť). Sporný moment rozhoduje rozhodca. Leg sa končí zavretím párneho čísla, jeho dvojnásobkom „dablom“. Postupový klúč: Pri zhodnom počte bodov v skupine rozhoduje: 1. Skóre (pričom ak je rozdiel skóre zhodný – výhodou je viac zatvorených legov – 7:5 je viac ako 6:4), 2. Vzájomný zápas 3. Ak majú traja hráči rovnaké skóre a vzájomné zápasy zápasy sa nulujú, odohrá každý s každým jeden leg 501 d.o. Ak ani po dvojkolovom rozstrele nie je jasný postupujúci, rozhodne hod na stred. 4. Traja hráči vzájomne po 1 vyhratom zápase, no iba dvaja rovnaké skóre, tretí hráč sa vyjme a uplatňuje sa bod 1. 5. Štyria a viac s rovnakým skóre – a, rozhoduje väčší počet vzájomne vyhratých zápasov, b, vzájomný zápas, c, rozstrel. Skóre sa počíta vždy celkové. Ak hráč odstúpi započítava sa kontumácia +1b a skóre 0:0. Rozhodca/spôsobilosť/ovplyvňovanie: Zapisovateľ (rozhodca), aj hráči sú pripravený do piatich minút od vyhlásenia zápasu pri terči. Odpočítavanie musí byť plynulé, aby neoplyvňovalo priebeh zápasu. V prípade chybného zápisu a po dohode s hráčmi nastane korekcia a pokračuje sa v hre. Ak je chyba neriešitelná opakuje sa leg. Po značných hrúbkach rozhodcu, môže hráč požiadať o jeho výmenu. Rozhodca má povinnosť hlásiť hráčom stav zostatku od 200 a nižšie, alebo ak je od hráča vyžadovaný. Naopak nemá povinnosť prepočítavať čiastkový zostatok počas hodu. Ďalej si všíma prešlapy. Hod s prešlapom sa neuznáva. Rozhodca má právo udeliť žltú kartu, hráčovi, ktorý sa nedostaví do časového limitu k terču. Ak je šípkar nespôsobilý hry, alebo ovplyvňuje zápas dostáva rovnako žltú kartu. Pri závažných porušeniach hracieho poriadku a po dohode rozhodcu s predsedom klubu, rovno červenú. Taktiež rozhodca môže dostať pri ovplyvňovaní zápasu žltú kartu, po vetovaní hráčom a upozornení predsedu, alebo podpredsedu. Hráč je povinný rozhodovať jeden zápas i po vypadnutí z turnaja. Odhodenie šípok: Je považované za nešportové správanie, navyše nebezpečné. Je potrestané žltou, alebo červenou kartou a dodatočným strhnutím bodov.
Žltá karta je definovaná následne- Hráč obdrží žltú kartu, pokiaľ odhodí úmyselne šípky do strany alebo navôkol seba. Za tento priestupok sú odrátané 2 body. Vulgárne alebo inak napadne iného hráča či rozhodcu. Svojim správaním zdržuje alebo inak znepríjemňuje hru ostatným zúčastneným.
Červena karta je definovaná následne- Hráč obdrží červenú kartu, pri opakovanom porušení pravidiel v jednom hracom kole ( dve žlté karty ). Ak obdrží červenú kartu tak tak má okamžitý stop na kolo a mínus 4 body. Sankcie: žltá karta -2 body, červená karta -4 body. 2 žlté karty = červená. Znamená stop v danom kole + ďalšie nasledujúce.