15/04/2024
Nie szablonowe wykorzystanie VR w edukacji internetowej, ciekawym sposobem na zainspirowanie młodzieży do poszukiwania alternatywnych rozwiązań.
👩💻🌍Młodzi technicy w wirtualnej rzeczywistości poznają cele zrównoważonego rozwoju!
Wczoraj uczniowie wraz z nauczycielami z Zespołu Szkół Technicznych i Zespołu Szkół Elektronicznych mieli okazję wziąć udział w wyjątkowym wydarzeniu. Dzięki najnowszym technologiom wirtualnej rzeczywistości 🕶️ mogli zanurzyć się w świecie celów zrównoważonego rozwoju i poznać efekty pracy projektu Capable.
Podczas spotkania młodzież zapoznała się z celami zrównoważonego rozwoju, poznała ich znaczenie i wpływ technologii na zmiany klimatu. 🌐🌤️Uczestnicy wydarzenia mogli zobaczyć na własne oczy, jak projekt Capable pomaga zwiększyć świadomość i poznać zagadnienia energooszczędności. Capable to platforma e-learningowa, która oferuje kurs podnoszący kompetencje w dziedzinie energooszczedności budynków. Dzięki wykorzystaniu VR, młodzież mogła w sposób interaktywny poznała funkcje platformy i dowiedziała się, jak wielkie znaczenie ma użycie właściwych technologii w kontekście zrównoważonego rozwoju.
Wydarzenie pokazało również, jak niekonwencjonalne i nie oczywiste technologie, takie jak np. VR, mogą zostać wykorzystane w edukacji i rozwoju zawodowym.
Stowarzyszenie Gmin Polska Sieć „Energie Cités” Gospodarska zbornica Slovenije PAGE
Υπουργείο Περιβάλλοντος και Ενέργειας ΠΕΔΜΕΔΕ European Commission