Airteamprzasnysz

Airteamprzasnysz AirTeamPrzasnysz to nowy klub militarno-taktyczny stworzony przez ludzi z drużyn takich jak SARS Pr

Wracamy po dłuższej przerwie, w ostatnią niedzielę stycznia uczestniczyliśmy w 32 Finale WOŚP.
02/02/2024

Wracamy po dłuższej przerwie, w ostatnią niedzielę stycznia uczestniczyliśmy w 32 Finale WOŚP.

05/08/2022

Już w ten weekend będzie można nas spotkać na Dniach Chorzel będzie możliwość postrzelać do tarcz obejrzeć trochę naszego sprzętu i dowiedzieć się o naszych działaniach

Dziś wstaliśmy z samego rana aby wyruszyć na ulice by zbierać na WOŚP w tym roku byliśmy w okrojonym składzie ale i tak ...
30/01/2022

Dziś wstaliśmy z samego rana aby wyruszyć na ulice by zbierać na WOŚP w tym roku byliśmy w okrojonym składzie ale i tak daliśmy z siebie wszystko.

W tym roku nasza grupa tak jak w poprzednim przekazuje 2 vouchery na nasze wydarzenia organizowane w sezonie letnim 2022...
24/01/2022

W tym roku nasza grupa tak jak w poprzednim przekazuje 2 vouchery na nasze wydarzenia organizowane w sezonie letnim 2022 , zachęcamy do licytowania oraz do wsparcia zbiórki poprzez wrzucenie drobnych do puszek.

Zaczynamy rekrutacje do grupy, zapraszamy wszystkie chętne osoby do zapisywania się, wszystkie informacje udzielimy w wi...
14/01/2022

Zaczynamy rekrutacje do grupy, zapraszamy wszystkie chętne osoby do zapisywania się, wszystkie informacje udzielimy w wiadomościach prywatnych prwywatnych

07/10/2021

Nowy Regulamin
Wprowadzenie:
Organizatorzy nie biorą odpowiedzialności za straty materialne i uszczerbek na zdrowiu dokonany podczas rozgrywek. Osoby niepełnoletnie biorące udział w rozgrywkach zobligowane są do posiadania pisemnej zgody od rodzica bądź opiekuna prawnego który zapoznał się z poniższym regulaminem. Każde zgody będą sprawdzane telefonicznie. Zastrzegamy sobie możliwość wycofania z rozgrywki osoby nie posiadającej upoważnienia oraz nie przestrzegającej regulaminu.
Bezpieczeństwo:
1. Każdy uczestnik zobowiązany jest posiadać środki ochrony oczu w postaci okularów lub gogli o klasie wytrzymałości odpowiedniej do postrzału z bliskiej odległości w trakcie rozgrywki.
2. W przypadku wątpliwości co do jakości ochrony oczu uczestnik jest zobowiązany poddać ją testowi polegającemu na ustawieniu ochrony w stabilnym miejscu i oddaniu w nią z bliskiej odległości serii z najmocniejszej repliki dostępnej wśród pozostałych uczestników.
3. Ochrona oczu powinna być założona przez cały czas trwania rozgrywki. Zdjęcie jej może nastąpić wyłącznie po zakończeniu rozgrywki lub specjalnie wyznaczonym do tego miejscu jeśli jest dostępne.
4. Obowiązuje bezwzględny zakaz prowadzenia ognia z i do bezpiecznej strefy (trupiarni/respa)!!
5. Gracz nie stosujący się do tych podstawowych zasad bezpieczeństwa może być upomniany przez każdego innego gracza. Notoryczne nie stosowanie się do powyższego skutkuje wykluczeniem z dalszej rozgrywki oraz możliwością odgórnego wykluczenia z kolejnych.
6. Każdy z uczestników powinien grać z głową oraz zachowywać szczególną ostrożność.
7. Przestrzeliwanie i kalibracja repliki powinna odbywać się po za rozgrywką w kierunku w którym nie ma ludzi i zwierząt (uczestników jak i osób postronnych) oraz przeszkód grożących rykoszetami.
8. Zabrania się prowadzenia ognia w otoczeniu osób bez ochrony oczu.
9. Gracz posiadający środki pozoracji walki (petardy, granaty hukowe/dymne itp.) jest zobowiązany poinformować o tym fakcie Organizatorów oraz na prośbę wykonać test bezpieczeństwa (użycie danego środka w kontrolowanych warunkach i odpowiednim do tego miejscu). W przypadku nie zastosowania się do powyższego gracz może zostać wykluczony z dalszej rozgrywki. Decyzję o dopuszczeniu tych środków do rozgrywki, podejmują Organizatorzy.
10. W okresie wyższych temperatur, zakaz używania granatów dymnych lub innych wymagających zastosowania otwartego płomienia. Powodem zakazu jest potencjalne zagrożenie pożarowe mające związek z wysuszoną ściółką.
11. Obowiązuje bezwzględny zakaz strzelania "na araba" - trzeba widzieć, gdzie się strzela.
Trafienia:
1. Trafienie w dowolną część ciała traktuje się jako eliminację (rykoszet nie jest zaliczany jako trafienie).
2. Wyeliminowany uczestnik sygnalizuje ten fakt podnosząc rękę krzycząc "dostałem" lub "hit" oraz oznacza się czerwoną chustką lub czerwonym pulsującym światłem
3. Dopuszczalne jest wyeliminowanie przeciwnika, za pomocą zwrotu "nie żyjesz", w sytuacji gdy ma się pewny strzał w korpus lub głowę, a odległość jest na tyle niewielka że użycie repliki mogłoby być niebezpieczne (około 4-5m). Podczas wykonywania tej czynności cały czas celujemy w przeciwnika do momentu "zabicia" (czyli gdy załapie że dostał). Wyeliminowanie przeciwnika obowiązuje też gdy zajdzie się nieświadomego przeciwnika i klepnie go dłonią mówiąc "nie żyjesz". W sytuacji gdy widoczna jest jedynie któraś kończyna lub replika nie obowiązuje zasada wyeliminowania słownego, strzelamy z bliska jedynie w trybie ognia "semi" i tylko w część ciała nie grożącą poważniejszymi uszkodzeniami ciała (nogi, d**a, brzuch, plecy) lub gdy mamy za mocną na dany dystans replikę zmieniamy pozycję.
4. W przypadku jakichkolwiek wątpliwości najlepszym sposobem rozwiązania jest zejście na resp.
5. Wyeliminowany gracz zobligowany jest do opuszczenia pola walki w sposób jak najszybszy i jednocześnie nie utrudniający rozgrywki pozostałym graczom z wywieszoną czerwoną szmatką w widocznym miejscu, kamizelką odblaskową lub z podniesioną ręką do góry do respa lub bezpiecznej strefy.
6. Nie przyznawanie się do bycia wyeliminowanym (terminatorka) jest naruszeniem jednej z podstawowych zasad na jakich opiera się airsoft, zasadzie uczciwości. Gracze tak postępujący nie są mile widziani na naszych strzelaniach i będą wykluczani z rozgrywek.
7. Terminatorkę można zarzucić innemu uczestnikowi jeśli jest się w 100% pewnym iż dostał. Należy go wtedy o tym poinformować gdyż mógł on nie poczuć trafienia w "szpej".
Jeśli fakt terminowania jest oczywisty i powtarza się a gracz się nie przyznaje należy przerwać grę i rozwiązać spór osobiście przy zachowaniu maksimum kultury osobistej w towarzystwie organizatorów.
8. Trupy nie gadają co znaczy że gracze wyeliminowani nie mogą komunikować się w żaden sposób z innymi graczami. Zabrania się przekazywania informacji związanych z rozgrywką, pozycjami przeciwnika itp. (zasada uczciwości). Gracze trafieni mogą się komunikować jedynie na respie i tylko z innymi graczami wyeliminowanymi.
9. Jako trup nie strzelasz. Od momentu wyeliminowanie do czasu zrespienia oddawanie strzałów jest zabronione.
10. Trafienie w replikę traktuje się jako uszkodzenie broni i jest ona niesprawna do czasu końca rozgrywki/respa/zdjęcia z trupa. Dalsze kontynuowanie rozgrywki możliwe jest jedynie w przypadku posiadania "broni" bocznej. Gdy gracz posiada tylko jedną replikę trafienie w nią jest równoznaczne z wyeliminowaniem.
11. Koniec amunicji nie oznacza bycia wyeliminowanym.
12. Organizatorzy strzelania mogą modyfikować regulamin wg. własnej woli, ale na własną odpowiedzialność.
13. Uczestnicy rozgrywek ASG powinni za wszelką cenę unikać strzelania w głowę, chyba że nie ma żadnej innej opcji wyeliminowania przeciwnika. Strzał w takiej sytuacji dopuszcza się jedynie w trybie "semi". Strzelanie w głowę w trybie "auto" jest niedopuszczalne.
LIMITY FPS (chronowane na kulkach 0,20g):
CQB
karabinki: 350 fps max, tylko tryb ognia pojedynczego
pistolety / rewolwery: poniżej 350 fps, semi/auto
LAS
szturm: do 450 fps semi/auto
wsparcie: do 500 fps, karabin zasilany taśmowo posiadający swój realny odpowiednik jako karabin wsparcia
DMR: do 550 fps, tylko semi, zakaz hi-capów
Snajperki: 550 fps do 600 fps tylko sprężynowe i gazowe powtarzalne
Użytkownik repliki powyżej 450 fps ma obowiązek posiadania repliki zapasowej/bocznej spełniającej limity CQB i używania jej na bliższy dystans.
ZAKAZ UŻYWANIA REPLIK POWYŻEJ 600 FPS.
Postanowienia uzupełniające.
1. Żaden uczestnik nie może być dyskryminowany z powodu rodzaju i typu posiadanej repliki, umundurowania oraz wyposażenia. Jednakże każdy z uczestników zobowiązany jest do dbania o to, by swoją stylizacją/błazenadą nie psuć rozgrywki innym poprzez "psucie klimatu" (np. trzymanie się wytycznych wymaganych w scenariuszu) lub odstawanie od ogólnie przyjętych norm moralnych.
2. Uczestnikiem rozgrywek ASG może być każda osoba która ukończyła 18 lat i posiada pełną zdolność do czynności prawnych.
3. Nie ma też znaczenia płeć oraz rasa, wszyscy są równi.
4. Minimalny wiek uczestnika to ukończone 14 lat. Osoby poniżej 18 roku życia mogą uczestniczyć w rozgrywkach ASG pod nadzorem swoich opiekunów prawnych lub posiadając pisemną ich zgodę na uczestnictwo, która dostępna będzie u organizatorów rozgrywki. Każda zgoda będzie sprawdzana telefonicznie.
Zgody nie wypełnione poprawnie lub z brakującymi danymi będą uznawane za nieważne.
Złożenie zgody jest wymagane jednokrotnie.
Zgoda będzie przechowywana na kolejne rozgrywki.
Zastrzegamy sobie możliwość nie dopuszczenia gracza w przypadku jakichkolwiek wątpliwości bez podania przyczyny.
Gracz który nie dostarczy zgody, odpowiedzialność ponosi sam oraz, w przypadku wykrycia takiego faktu, będzie do odwołania wykluczony z rozgrywek oraz będą poinformowani o zaistniałym fakcie prawni opiekunowie.
Uczestnictwo gracza poniżej 18 roku życia bez zgody opiekuna prawnego uznaje się za nielegalny wstęp na wydarzenie. Każdy gracz który jest świadomy takiego faktu jest zobowiązany do poinformowania organizatorów. Przyzwalanie na obecność osoby bez pozwolenia będzie wiązało się z poniesieniem tych samych konsekwencji co osoba bezprawnie uczestnicząca.
5. W trakcie rozgrywek obowiązuje bezwzględny zakaz spożywania alkoholu oraz zażywania środków odurzających, lub bycia pod wpływem tych używek.
6. Wydobywanie, strzelanie, celowanie lub jakiekolwiek inne użycie broni ASG w miejscu publicznym grozi konsekwencjami karnymi zawartymi w Kodeksie Karnym RP oraz może skutkować wykluczeniem z wszelkich spotkań ASG.
7. Noszenie mundurów i oporządzenia używanego w airsoft w miejscach publicznych jest dozwolone, za wyjątkiem przypadków, gdy pozostaje to w sprzeczności z prawem powszechnie obowiązującym w RP ( mundury i wyposażenie, a także symbole i oznaczenia, zastrzeżone dla określonych formacji, takich jak: wojsko, policja itp.).
8. Wszyscy gracze powinni przestrzegać regulaminów ustalonych przez lokalne i ogólne środowiska airsoftowe, oraz grać fair play i szanować się nawzajem. Nie przestrzegając zasad, trzeba liczyć się z tym, że można zostać wykluczonym z rozgrywek airsoftowych.
9. Biorąc udział w wydarzeniu, uczestnik wyraża zgodę na upublicznianie swojego wizerunku w postaci materiałów filmowych oraz zdjęć w mediach społecznościowych itp.

Na naszym terenie jest już bezpieczna strefa gdzie możemy bezpiecznie przebywać bez ochrony oczu podczas gdy inne osoby ...
28/09/2021

Na naszym terenie jest już bezpieczna strefa gdzie możemy bezpiecznie przebywać bez ochrony oczu podczas gdy inne osoby w tym samym czasie uczestniczą w strzelance. Wkrótce powstaną tam ławki i stoliki abyśmy mogli przed strzelanką rozłożyć swój sprzęt oraz odpocząć pomiędzy rozgrywkami.

Kilka fotek z strzelanki (11.07.2021)
11/08/2021

Kilka fotek z strzelanki (11.07.2021)

Zdjęcia z naszej ostatniej strzelanki z (08.08.2021)
09/08/2021

Zdjęcia z naszej ostatniej strzelanki z (08.08.2021)

Dziś wyznaczaliśmy miejsce pod offa i wyszło prawie 100m2. Co wy na to ?
24/05/2021

Dziś wyznaczaliśmy miejsce pod offa i wyszło prawie 100m2. Co wy na to ?

Adres

Przasnysz

Telefon

+48784951375

Strona Internetowa

Ostrzeżenia

Bądź na bieżąco i daj nam wysłać e-mail, gdy Airteamprzasnysz umieści wiadomości i promocje. Twój adres e-mail nie zostanie wykorzystany do żadnego innego celu i możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie.

Udostępnij