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Forlive comics (Forlì)
05/12/2015

Forlive comics (Forlì)

02/12/2015

Dopo un piccolo periodo di pausa si riparte, Sabato 5 e domenica 6 saremo al Forlive comics, vi aspettiamo numerosi!!

Dopo un piccolo periodo di pausa torniamo con qualche chicca di dungeons & dragons 3.5
12/11/2015

Dopo un piccolo periodo di pausa torniamo con qualche chicca di dungeons & dragons 3.5

Questi sono i ricordi di Romics che ci siamo portati a casa!!
07/10/2015

Questi sono i ricordi di Romics che ci siamo portati a casa!!

Shen, Darius e Diana fan parte di Mondo Fantasy
01/10/2015

Shen, Darius e Diana fan parte di Mondo Fantasy

Iniziamo!!
01/10/2015

Iniziamo!!

Furgone pieno... partenza!! Romics a tra poco!!
30/09/2015

Furgone pieno... partenza!! Romics a tra poco!!

27/09/2015

Ci stiamo preparando per una nuova avventura... Romics 2015 (1-4 ottobre) stiamo arrivando!! Area game padiglione 7!!

Novità della settimana. Dobble è un gioco immediato, coinvolgente e alla portata di tutti.In realtà sono cinque giochi c...
24/08/2015

Novità della settimana.

Dobble è un gioco immediato, coinvolgente e alla portata di tutti.
In realtà sono cinque giochi che si possono fare con le stesse 55 carte di forma rotonda presenti nella confezione.

Le carte
La caratteristica delle carte è che ognuna di esse ha in comune con ciascuna delle altre carte unicamente un simbolo fra gli 8 simboli riportati.
Questa caratteristica dà la possibilità di fare 5 giochi, nei quali la velocità e l'osservazione la fanno da padrone, perchè è necessario sempre individuare nelle carte degli altri o in una carta comune di riferimento, l'unico simbolo presente anche nella propria carta in gioco.
La difficoltà è accresciuta dal fatto che i simboli si presentano in molte dimensioni diverse (più grandi o più piccoli), pur mantenendo sempre colore e forma.
I simboli in totale sono 57 variamente distribuiti nelle diverse carte.

I giochi
Gioco #1
L'inferno di cristallo (Towering inferno)
Si distribuisce una carta a ciascun giocatore.
Si gioca tutti contemporaneamente e ogni persona deve cercare di conquistare più carte possibili prelevandole da un mazzo unico centrale posto a faccia in su. Ognuno preleva la carta centrale dal mazzo dichiarando contemporaneamente il simbolo presente sia nella carta che ha in mano sia in quella centrale. La carta conquistata viene messa sulla carta in mano e diventa la nuova carta di riferimento per quel giocatore

Gioco #2
Il pozzo (The Well)
E' il gioco contrario a quello precedente. Ognuno cerca di liberarsi delle sue carte, una alla volta, mettendole come in un pozzo, in un mazzo centrale

Gioco #3
La patata bollente (Hot Potato)
Si distribuisce una carta a ogni giocatore coperta.
Ogni giocatore tiene in mano la propria carta e la pone in avanti in modo che tutte le carte siano vicine.
Al tre si girano le carte e lo scopo è liberarsi della propria carta, "affibbiandola" a quel giocatore del quale si riconosce lo stesso simbolo sulla carta, dicendolo a voce alta mentre si consegna la carta. Il gioco prosegue fino a quando un solo giocatore ha le carte di tutti.
Poi si procede con una nuova distribuzione.
Alla fine chi ha più carte accumulate è il perdente.

Gioco #4
Prendili tutti! (Catch them all!)
Ogni giocatore ha una carta scoperta davanti a sè. Ad ogni turno se ne gira una centrale.
Quella carta è il riferimento per tutti. Non appena un giocatore riconosce un simbolo sulla carta di un altro giocatore la cattura e può farlo con quante carte vuole, escludendo la propria.
Non appena tutte le carte sono state catturate, si cambia la carta centrale e si procede con un nuovo turno.
Alla fine chi ha più carte vince.

Gioco #5
Il regalo velenoso (The poisoned gift)
Ogni giocatore ha una carta scoperta davanti a sè.
Al tre si gira a faccia in su il mazzo centrale.
Quando si individua una corrispondenza si prende la carta centrale in cima al mazzo e si "affibbia" al giocatore che ha la corrispondenza.
Vince chi alla fine ha meno carte.

Considerazioni
Gioco fresco, immediato, rapido adatto a tutti i giocatori e le giocatrici, anche i più occasionali a partire, con qualche accortezza, anche dai 5 anni di età.
E' sostanzialmente un party game, abbastanza chiassoso e coinvolgente.
Ognuno dei 5 giochi si impara in 10 secondi.
Il desiderio di rigiocare più volte è sempre manifestato.
La confezione in metallo è comodissima da portare con sè e da tirar fuori in ogni occasione.
Il Gioco #3, La patata bollente, solitamente il più gettonato, è possibile farlo addirittura anche in piedi, senza un tavolo davanti.
Qualcuno potrebbe vedere nelle carte tonde un difetto, ma io ritengo la loro forma funzionale al gioco, perchè facilita l'osservazione sia diretta che periferica.

Novità della settimana.Otto minuti per un ImperoCostruisci un impero in soli otto minuti!Otto Minuti per un Impero ha re...
11/08/2015

Novità della settimana.

Otto minuti per un Impero

Costruisci un impero in soli otto minuti!

Otto Minuti per un Impero ha regole semplicissime: al tuo turno, scegli una carta tra le sei disponibili.
La carta ti dà una merce e la possibilità di svolgere un'azione.
Le azioni servono a conquistare le regioni sulla mappa, mentre le merci fanno punti alla fine della partita...
Sarai in grado di mantenere la calma e trovare il giusto equilibrio?

Novità della settimana Jenus il giocouna vera e propria sfida con miracoli, indulgenze e interventi divini, che faranno ...
05/08/2015

Novità della settimana

Jenus il gioco

una vera e propria sfida con miracoli, indulgenze e interventi divini, che faranno diminuire o crescere il punteggio verso la vittoria, pardon, la santità. Colpi di scena, demoni e improbabili beati come San Pei, San Dokan e San Toro, aumentano il sollazzo e l’imprevedibilità dell’esito della partita.

Basato essenzialmente sull’elemento in un certo senso magico e aleatorio di uno dei passatempi più antichi e attuali, le carte.
Si basa su regole molto semplici, facili da imparare. È adatto a tutti, anche ai neofiti di Don Alemanno, purché siano pronti ad accettare l’ironia e l’umorismo in materia religiosa.

Indirizzo

Pesaro
61122

Sito Web

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