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Peggy Games Si c'est un peu ludique, un peu ortho, un peu les deux ...

Alors c'est là :-)

[ Tutti Frutti ]  👨‍👩‍👧‍👦  2 à 5 joueurs🎲  Casual gamer⏰  Parties extrêmement rapide (1 à 2 minutes)C'est l'histoire d'u...
13/04/2021

[ Tutti Frutti ]




👨‍👩‍👧‍👦 2 à 5 joueurs
🎲 Casual gamer
⏰ Parties extrêmement rapide (1 à 2 minutes)

C'est l'histoire d'une salade de fruit...

Pour faire une salade de fruit, il faut un saladier, et des fruits. Les fruits sont répartis sur la table et le saladier ... (la main en creux) on en a tous un, comme ça.

Pour compléter la salade, il suffit de coller deux moitiés du même fruit, ce qui présente une moitié du fruit suivant à chercher.

On prend chacun un fruit dans une main... 3, 2, 1... C'est parti !

La règle du jeu tient en 3 photos, c'est abordable à souhait !

C'est abordable, mais


Repérer les fruits et se dire pourquoi ce sont les-mêmes, ou non, est une étape cruciale.
Cette compétence est centrale dans de nombreux autres jeux.
Ici, elle présente l'intérêt d'être pratiquement la seule à entrer en compte. C'est donc un bon endroit où l'exercer.
De plus, il y a relativement peu de critères sur l'ensemble des jetons. Et pourtant, ils méritent d'être nommés pour ne pas être confondus visuellement dans la précipitation de la partie.

Les couleurs de fond,
Les noyaux et les pépins,
Les couleurs de chair.

Ici, on peut clairement nommer "le même fruit orange, avec le noyau. L'abricot". De la même manière "non, ce n'est pas le même : il est blanc, mais sur du rose. Celui-là, c'est la fruit du dragon, pas la noix de coco".



Le principe de "coller" les deux parties identiques de fruits permet de bien identifier qu'ils sont identiques. Même si les symétries ne sont pas exactement parfaites, les silhouettes sont assez bien superposables. C'est parfois un moyen plus évident que la comparaison côte à côte.

Et cette façon d'assembler fait disparaître la recherche aboutie. Le champ visuel est libéré de la tâche précédente. On peut donc se consacrer uniquement à un seul et unique fruit, et à ses nouveaux critères.

Ce qui propose, en outre, d'enchaîner des tâches différentes, dans le même champ d'action.

13/04/2021
[ Qwixx ]  👨‍👩‍👧‍👦  2 à 5 joueurs🎲🎲  Déjà joueurs⏰⏰  Parties moyennesComme dit la boîte : génialement simple et simpleme...
09/04/2021

[ Qwixx ]



👨‍👩‍👧‍👦 2 à 5 joueurs
🎲🎲 Déjà joueurs
⏰⏰ Parties moyennes

Comme dit la boîte : génialement simple et simplement génial.

La règle est basique : le gagnant est celui qui aura le plus de points à la fin de la partie, c'est-à-dire quand deux couleurs sont « verrouillées ».

Le nombre de points correspond à un quota de cases cochées. Les scores sont rappelés sur chaque fiche de jeu.
Pour cocher une case, elle doit être égale à la somme de deux dés associés. On ne peut cocher que vers la droite. Un retour à gauche est interdit.
Chouette, chouette, chouette : clin d’œil au sens de lecture.

Tours de jeu très fluides dans leurs déroulés :

Premier temps, le joueur actif lance tous les dés, et annonce oralement la somme des deux dés blancs.

Deuxième temps, TOUS les joueurs choisissent de cocher, ou non, une case de leur fiche correspondant à la somme en question (celle des dés blancs).

Troisième temps, le joueur actif associe un dé de couleur de son choix, avec un des deux dés blancs de son choix, de façon à créer la somme qui l’arrangera le mieux (parmi les possibles de son tirage).

Le joueur actif doit obligatoirement cocher au moins une case (celle de la somme blanche ou celle de la somme couleur/blanc).
Pour verrouiller une couleur, il faut avoir coché au moins cinq cases de la ligne, et cocher la dernière (12 ou 2, selon la couleur). Le cocheur gagne une case bonus, le cadenas, et le dé de la couleur correspondante est retiré du jeu.



On trouve donc avec le Qwixx la necesité de faire des choix à chaque tour. De vrais choix, parmi plusieurs. Pas seulement l’un ou l’autre.
Et c’est d’ailleurs le principal défi. Le calcul, lui aussi très présent, est surtout répétitif et ne pose pas de problème mathématique. Cependant, le plaisir de les réussir ( c’est toujours le cas puisque additions de 1 à 6, en constellations… Les doigts peuvent suffire, le cas échéant) vient bien contre balancer le challenge du choix.
Même au « hasard », il reste l’obligation de vérifier que le choix, tout hasardeux est-il pu être,peut être accepté. Il n’est donc pas possible de s’en remettre complètement au sort.
C’est un vrai challenge, dont le sens est porté par le jeu lui-même. Le champ d’argumentation est donc très court, et ne surcharge donc pas inutilement le raisonnement : on s'en tient à deux items mathématiques : le total a-t-il une place dans ma grille ? Quel est le total le plus intéressant ?
Rien de plus. Pas de philosophie, d'engagement de personne, etc. Juste des choix "froids". 😊

🥳 Et voilà ! On y est 🤩🥳Après plusieurs années de publications-journal au kilomètre, il était temps de structurer un peu...
08/04/2021

🥳 Et voilà ! On y est 🤩🥳

Après plusieurs années de publications-journal au kilomètre, il était temps de structurer un peu l'ensemble, d'y mettre l'éclairage des compétences acquises depuis mes débuts ludiques.

Voici donc les premiers pas de rangement, de classement, de catalogue tant demandé...

Un jour, sûrement, suivra un site... Mais comme on dit dans le sud "A poc a poc"... Pour le moment, les compétences informatiques me manquent.

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