TABLEAU NOIR---ART 817 : REGLES DE JEU RUGBY LOISIR
1 - Mêlées
Dans tous les cas, il doit être fait application de le règle de la mêlée simulée.
- Aucune poussée n'est autorisée.
- Les équipes ne se disputent pas la possession du ballon.
-L'équipe qui introduit, gagne le ballon.
2 - Hors jeu du 1/2 de mêlée
Le demi de mêlée qui n'introduit pas le ballon est hors jeu s'il franchit la li
gne médiane de la mêlée, alors que le ballon est encore dans celle ci.
3 - Plaquage - Mêlée spontanée
A la suite d'un plaquage, le ballon étant libéré, les joueurs qui arrivent au soutien, ne peuvent entrer au contact de l'adversaire que dans la zone de plaquage ( 1 mètre autour du ballon). Cette récupération peut être individuelle ou collective, et dans ce dernier cas, les joueurs doivent être liés avant l'affrontement avec l'adversaire.
4 - Coup de pied
- Les transformations, pénalités, ne sont pas tentées.
- Les drop-goal réussis ne sont pas accordés.
5 - Temps de jeu
- Maximum 80 mn
- Soit 2 mi temps
- Soit des tiers temps ou quart temps dont la durée est déterminée entre les deux équipes. Tournoi:
Cela dépend du nombre d'équipes engagées.
- 2 mi temps de 10' , 15', 20', avec ou sans temps de repos au changement de camp.
- Un joueur ne peut jouer plus de 80' sur l'ensemble du tournoi
Formes de jeu, et remplacement
Jeu à XV, XII, ou X
Les dimensions du terrain sont adaptées
Le nombre de remplacements est libre et illimité.