06/02/2019
En el universo de The Elder Scrolls, los Príncipes Daédricos (también conocidos como Señores Daedra) son los seres más poderosos de entre los daedra, y por ello adorados como deidades. A pesar del título de "Príncipe", estas entidades técnicamente no tienen género; cualquier manifestación en el sentido contrario es meramente estética.
A lo largo de la saga, los Príncipes Daédricos, junto con los otros dioses adorados, juegan un papel importante en los acontecimientos de la misma. En total, hay dieciséis príncipes conocidos (el "XVII" príncipe, Jyggalag, apareció en la serie de misiones Shivering Isles, como la forma original del príncipe Sheogorath).
Los Príncipes Daédricos (así como la mayoría de los daedra) operan en un plano diferente al de los mortales, y como tal, poseen un concepto incomprensible de la "moralidad". Es por esta razón que ninguno de los Príncipes Daédricos puede considerarse objetivamente "malvado" o "bondadoso". Sin embargo, varios de ellos son conocidos por causar un daño constante a los habitantes de Tamriel, lo que lleva a la mayoría a considerarlos malvados, de acuerdo a los estándares de las normas mortales. Los dunmer, incluso, clasifican a varios de ellos en "buenos daedra" y "malos daedra", siendo los "buenos" los que son principalmente adorados por ellos.
Cada Príncipe Daédrico tiene su propio plano o planos en Oblivion.
Azura es el Príncipe Daédrico del atardecer y el amanecer, y la magia entre los reinos del crepúsculo. A Azura se le representa siempre como una mujer. Se le conoce como: Madre de la Rosa, Reina del Cielo Nocturno, o la Anticipación de Sotha Sil. Está generalmente representada por su artefacto, la Estrella de Azura, una gema de alma reutilizable que se puede encontrar en Morrowind, Oblivion y Skyrim. Azura es uno de los pocos daedra que podría ser considerado "bueno" para los estándares mortales, debido a su preocupación por sus seguidores y su bienestar. El plano de Azura es conocido como Sombra Lunar, un reino que es demasiado hermoso para que los mortales lo puedan comprender.
Boethiah es el Príncipe de las Conspiraciones, que gobierna sobre el engaño, la conspiración, complots, secretos de as*****to, traición a la patria, y el derrocamiento ilegítimo de la autoridad. Se lo describe como (a menudo como mujer) un gran guerrero con capa, generalmente con una actitud estoica. También se lo conoce como la Anticipación de Almalexia. El plano de Oblivion que le corresponde es el Plano de Boethiah, donde tiene lugar el Torneo de las Diez Sangres.
Clavicus Vile es el Príncipe Daédrico cuyo ámbito es el otorgamiento de poder y deseos a través de invocaciones rituales y pactos. Clavicus tiene un compañero llamado Barabas; este puede cambiar de forma de manera selectiva, pero la forma que asume la mayor parte del tiempo es la de un perro (aunque en el diálogo de Oblivion se afirma que una de las formas que adoptó fue la de un "pícaro que trató con los orcos"), una posible referencia a un huevo de pascua llamado "Creeper" en Morrowind. Clavicus es representado como un hombre jovial con cuernos que salen de su frente.
Hermaeus Mora es el Príncipe Daédrico del conocimiento y la memoria. Su ámbito es el escudriñamiento de las mareas del destino, del pasado y el futuro. Tal como se puede leer en las estrellas, el cielo y en su dominio se encuentran los tesoros del conocimiento y la memoria. Su reino es conocido como Apocrypha, una biblioteca sin fin donde todo el conocimiento prohibido puede ser encontrado.
Hircine es el príncipe daédrico de la caza, el deporte de los daedra. Es conocido como el Cazador y el Padre de los Hombres Bestia. Hircine ha creado las diversas enfermedades licantrópicas que transforman a los mortales en bestias, y por tanto, es el guardián de los hombres-bestia. Así pues, ellos son el reflejo de su estilo: cazan por la noche y son cazados por el día por organizaciones como La Mano de Plata, una facción de cazadores de hombres lobo en Skyrim.
Malacath es el Príncipe Daedra de los Repudiados y Guardián de los Malditos. Malacath nació cuando Boethiah se comió a Trinimac, un aedra venerado por algunos grupos de altmer como su campeón. Tras esto, los restos de Trinimac se convirtieron en el Príncipe Daédrico Malacath, y sus seguidores y devotos se convirtieron en los orsimer, también llamados orcos, o el "pueblo paria" en élfico.
Meherus Dagon es el Príncipe Daedra de la destrucción, el cambio, la revolución, la energía y la ambición. Es el enemigo de todas las razas mortales, ya que ha tratado de conquistar el mundo físico muchas veces. El razonamiento común detrás de sus ataques, es su creencia de que Tamriel es en realidad un plano de Oblivion, que es por derecho suyo.
Es la Príncipe Daédrico conocido por los nombres Tejerred, Hilandera o La Araña. Se la suele representar como una mujer. Su esfera está oculta a los mortales, siendo su único tema recurrente la injerencia en los asuntos de los mortales para su diversión.
Meridia es el Príncipe Daédrico de la Vida y Dama de las Energías Infinitas. Suele aparecer bajo la forma de una mujer de atractiva figura. Desprecia a los no mu***os en cualquiera de sus formas, y es, al igual que Azura, uno de los pocos Príncipes Daedra a los que no se les considera intrínsecamente malvados. Sus daedra son los poderosos auroranos, que poseen armas ayleid. Sus dominios en Oblivion se llaman Las Habitaciones de Colores. Tenía una conexion con Umaril el Impetuoso y sus ejércitos, debido a que éstos la veneraban.
Molag Ball es el Príncipe Daédrico de la dominación y de la esclavitud hacia los mortales. Además es el patrón de los vampiros. Se dice que creó a los vampiros para burlarse de Arkay, el dios de los mu***os, y que existieran así unas criaturas inmortales, capaces de escapar a las reglas que impuso Arkay.
Namira es el Príncipe Daédrico de la putrefacción, la repulsión y la enfermedad, y es normalmente asociado a los bichos y arañas. Se le representa con una forma amorfa.
Sus seguidores normalmente son caníbales, siendo repudiados por el resto de mortales. Sin embargo, las recompensas por adorar a Namira son grandes, ya que sus seguidores son altamente inmunes a las enfermedades.
Nocturnal es el príncipe daédrico del sigilo y las sombras, y es la protectora de los ladrones. Se la muestra con un cuerpo de mujer y acompañada de cuervos. Es la "líder" de Los Ruiseñores, y hermana del príncipe daedra del atardecer y el amanecer, Azura.
Peryite es uno del grupo formado por los diecisiete daedra más poderosos conocidos como Príncipes Daédricos. Entre los mortales, es considerado el Señor de la Pestilencia; entre los daedra, lleva el encargo de ordenar los planos inferiores de Oblivion. A pesar de su apariencia de dragón, es considerado uno de los Príncipes Daédricos más débiles.
Sanguine es el Príncipe Daedra del libertinaje, los pecados y las bromas. Existen capillas dedicadas a su ser en Cyrodiil y Skyrim.
Sheogorath es el Príncipe Daédrico de la locura, los artistas y los ausentes. Su reino es conocido como las Islas Temblorosas, el cual se encuentra dividido en dos mitades, o dos hemisferios: Manía y Demencia. Sheogorath disfruta llevando a los mortales a la locura o haciéndoles hacer cosas que pueden ser consideradas triviales o tontas. Es totalmente impredecible, y a menudo hace comentarios sin sentido o socialmente inaceptables. Tiene una obsesión respecto al queso, la cual se muestra en la expansión de Oblivion, Shivering Isles.
Vaermina es uno de los diecisiete Príncipes Daedra. Su ámbito de influencia incluye las pesadillas, el terror, el tormento psicológico y los sueños, trayendo malos presagios y robando recuerdos. La apariencia física de Vaermina suele ser la de una mujer mago, con túnica de mangas profundas y un bastón mágico. Gobierna el plano de Oblivion conocido como Tremadal, que es descrito como un reino de pesadillas en constante cambio. Es una de los Príncipes Daedra que se identifica constantemente con el mal, con una gran preferencia por la tortura psicológica. Al mismo tiempo, los fieles de los daedra le rezan a ella antes de dormir, probablemente con la esperanza de alejar cualquier posible encuentro durante su descanso.
Jyggalag es el principal antagonista de The Elder Scrolls IV: Shivering Isles y el Príncipe Daédrico del Orden. Representa el orden, la lógica y la deducción. Antiguamente, registraba en su biblioteca las acciones de todo ser vivo, desde su nacimiento hasta su muerte, fuera de la especie que fuera. Es el único Príncipe Daédrico que no posee artefacto daédrico conocido (sin contar la espada de Jyggalag, que se le cae al ser derrotado). Jyggalag fue el primer Príncipe Daédrico y el más poderoso de todos, ya que superaba en poder y extensión de tierras incluso a Mehrunes Dagon.