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UNSC - PKT No lo pensamos, lo hacemos !!!.

01/06/2016
Unas fotos espectaculares, tomadas por unas intrepidas reporteras, que no dudaron ni un instante en jugarse el fisico y ...
31/05/2016

Unas fotos espectaculares, tomadas por unas intrepidas reporteras, que no dudaron ni un instante en jugarse el fisico y sus camaras para obtener las mejores instantaneas.

UNSC-PKT Partida abierta en Can Padró, 29 de Mayo.Zona: Campo de Fuego y Barco.Precio: 15 euros.Plazas: 60-70Reglas y no...
22/05/2016

UNSC-PKT Partida abierta en Can Padró, 29 de Mayo.



Zona: Campo de Fuego y Barco.
Precio: 15 euros.
Plazas: 60-70
Reglas y normas: Normativa UNSC
Recepción de jugadores: 08.00 - 09.00.
Partida: 09.30 – 14.00.

Seguro RC.
Servicio de bar.
Instalaciones con baños.

Aquí tenéis el pdf para llegar a Can Padrò, a partir de ahí, seguir las indicaciones de los carteles que indican campo de fuego:

COMO LLEGAR

Y aquí podéis ver un vídeo del campo:

VIDEOS UNSC


Recomendaciones :

El campo es mixto, con un fuerte componente CQB, se ruega el uso de protección facial y de gafas cerradas.
Se permite el uso de granadas. Se recomienda llevar linterna.
Es posible jugar con todo tipo de roles, limitados a las características del terreno.

Información adicional :

No se admiten menores.
Queda prohibido el uso de alcohol y sustancias ilegales antes y durante el transcurso de la partida.
No se permiten las faltas de respeto entre jugadores.
Se ruega a los jugadores puntualidad a la llegada al campo.
Faltar a las normas o exhibir un comportamiento poco honorable provocará la expulsión de la partida.

Disponemos de equipos de alquiler completos o parciales, confirmar con 48 horas de antelación.

Confirmar nick y equipo al inscribirse.
Datos por mp, o al correo [email protected].



www.unsc.es

NO LO PENSAMOS, LO HACEMOS

18/04/2016

Hay miembros de la Guardia que ya lo han traducido.

18/04/2016

Los combates en el Cosmodromo 2, fueron de una dureza sin precedentes. Los Clanes asaltaron por sorpresa la Línea de Defensa Imperial a través de los yermos y las compañías del doceavo hicieron lo imposible por contener la marea que se les echaba encima. Al final los Clanes con apoyo de la RED consiguieron destruir la Línea pero el esfuerzo había sido agotador. Diezmados y sin apenas munición no pudieron alcanzar a destruir el Cosmodromo, mientras que nuevas compañías del doceavo y de otros regimientos de la Guardia llegaban de refuerzo, contraatacando con dureza por todo el frente y deseando vengar a sus camaradas caídos al grito “ El doceavo de Ambhus”
Los supervivientes de los Clanes se retiraron combatiendo hacia el Yermo, buscando refugio en sus bases secretas y preparándose para las seguras represalias que azotarían sus tierras. Habían estado muy, pero que muy cerca de conseguirlo.
El Gobernador Planetario Lord Ambhus Drenn se mantenía en su puesto Y además había conseguido una victoria sobre los escurridizos Clanes y la RED. Aunque esto no lo tranquilizaba en absoluto, el mensaje del Inquisidor Salomon Lock parecía haberle puesto en el mismísimo ojo del huracán. Tendría que ser muy prudente en sus próximas decisiones.
La Guardia Imperial consiguió tener acceso a dos importantes documentos.
El primero el mensaje del Inquisidor Salomon Lock y un segundo enigmático mensaje escrito en una extraña aunque no desconocida lengua para los Inquisidores.

17/04/2016
09/04/2016

Wall of Martyrs
Introducción.
Apagados los ecos de la guerra de secesión que hizo temblar al Imperio y alejada la amenaza de los Tiranidos, el Imperio de los hombres disfruta de una relativa calma y prosperidad.
La crueldad de los métodos utilizados por los Grandes Inquisidores contra los habitantes de los planetas rebeldes y su falta de transparencia frente a la Corte Imperial, había generado una corriente revisionista en las mas altas esferas del Imperio, incluso entre la clase Inquisidora , que no dudaba en considerar estos viles actos como puramente traición o incluso herejía.
Se sello un pacto de silencio entre la Corte Imperial y los Grandes Inquisidores para que ninguna información llegara a la población y se llevaron a termino algunas “depuraciones” de los máximos responsables, entre los Inquisidores y sus colaboradores, otros fueron deportados o trasladados a lejanos e inhóspitos destinos del Imperio.
Para evitar males mayores se tolero o al menos no se elimino a la organización llamada RED y se miro hacia otro lado mientras esta organización llevaba acabo la distribución de la enzima entre los planetas infectados. En algunos casos incluso se le apoyo, pero en ocasiones la RED topaba con fanáticos Gobernadores Planetarios que odiaban a estos secesionistas más que al Caos . Y esta historia comienza con uno de esos casos.
El planeta Tartarus esta casi devastado, las armas genéticas y la guerra lo han dejado al borde de la destrucción. Se ha convertido en planeta de clase Salvaje y su reducida población combate por los exiguos recursos del planeta. La llegada de miembros de la RED y su instalación en los escasos núcleos habitados ha llenado de esperanza a sus gentes, pero por desgracia para todos el Gobernador Planetario es el antiguo general de la Guardia Imperial Ambhus Drenn, un verdadero fanático que odia a muerte a los secesionistas y que se labro una dura reputación durante las guerras de la Secesión. Respetado por muchos regimientos de los Guardia Imperial y con buenos amigos de campaña, que están ahora en importantes puestos de la Corte Imperial, evito las depuraciones, pero no su traslado a este inmundo planeta rebelde. Su política es clara mientras que no halla una orden escrita, un rebelde bueno es el rebelde mu**to. Dirige el planeta con puño de hierro y las tropas estacionadas en el, tienen orden de no permitir las actividades de la RED y siempre disparar a matar.
Sus contactos en los más altos cargos del Imperio y el respeto y admiración que tiene entre la Guardia Imperial hace muy difícil si no imposible tocarle sin atraer demasiado la atención. Pero algunos miembros de la Corte y la RED han urdido un plan para intentar conseguir que pueda ser depuesto como Gobernador Planetario sin que se cree un gran problema. El Clan Delaquer con el apoyo de miembros de la RED e información militar confidencial, entregada por altos cargos del Imperio llevarán acabo un ataque sorpresa sobre una de las más importantes instalaciones militares del planeta, el Cosmodromo 2. Su destrucción sería un duro golpe y acarearía la inmediata destitución del Gobernador y su sustitución por alguien más comprensivo sin levantar mucha polvareda.
El asalto se llevara a cabo a través de un sector poco defendido debido a que esta al lado de una zona yerma y contaminada por la cual no se espera ningún ataque. Además parte de la guarnición esta de permiso temporal y se ha entregado el código de activación de la autodestrucción de la base.
Aun a sin los atacantes tendrán que desactivar la Línea de Defensa Imperial y luchar contra uno de los regimientos más aguerridos de la Guardia Imperial el doceavo de Candia o más conocido como el 12 de Ambhus Drenn. Tendrán como máximo dos horas para llevar a buen termino la misión, pasado ese tiempo el Gobernador abra podido reunir a sus tropas y llevar a termino un contraataque devastador.

Nota del autor: Lo que apenas nadie conoce, es que fueron los luctuosos sucesos acaecidos en Tartarus los que destaparon todo y fue aquí donde los primeros miembros de la RED actuaron contra las armas genéticas. Pero sobre todo…………….fue en Tartarus donde encontraron los primeros indicios de la existencia del Artefacto Eldar.

Alguna foto de la partida de hoy...
20/12/2015

Alguna foto de la partida de hoy...

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