Vildskovens væsner

Vildskovens væsner Vildskovens Væsner er et rollespil for børn og unge i alderen mellem 12 og 18 år.

Det er et rollespil med fokus på teamwork, god stemning, spændende kampe med simple regler.

Billeder fra 2. spilgang 🙂Næste gang er 18/10
23/08/2026

Billeder fra 2. spilgang 🙂
Næste gang er 18/10

22/08/2026

Husk praktisk tøj til i morgen.
Det kan blive vådt.
Der er dog tørvejr i kroen, i begge baser...
og i mørke huler ⛈️🌥🛖🕸🕷🕸

Gode tilbud i kroen 🐲 HUSK BILLETSALGET SLUTTER I AFTEN
21/08/2026

Gode tilbud i kroen 🐲 HUSK BILLETSALGET SLUTTER I AFTEN

Hertug Tabu Gurlin von Hindenheim Leder af Fort Sølvvæg og øverste myndighed over alle fort langs Vildskovens nordlige g...
20/08/2026

Hertug Tabu Gurlin von Hindenheim

Leder af Fort Sølvvæg og øverste myndighed over alle fort langs Vildskovens nordlige grænse, sammen med Ærkepræstinde Char Lorrie.

Hans excellence er taget mod Fort Romkugle for at inspicere sted, ressourcer, forsvarsværker, fjender, mennesker og dværge og lidt vilde væsner.

Hertugen er diplomatisk, udspekuleret og meget rig.

Kæmpeedderkopper EddermonstreSpindmagereDisse skabninger fra dybet af Vildskoven æder stort set alt der rør sig. Mennesk...
19/08/2026

Kæmpeedderkopper
Eddermonstre
Spindmagere

Disse skabninger fra dybet af Vildskoven æder stort set alt der rør sig. Mennesker, dværge, orker, faune, elvere og selv udøde væsner er meldt fortæret, hvis de først er gået i fælden. Kun væsner med høj styrke er i stand til at rive sig fri af Eddermonstrenes spind, der dræner både styrke og magiske kræfter fra sine ofre.

Eddermonstrenes kløer og bid er dødsens giftige. Er man først stukket vil døden komme snigende indenfor ganske kort tid.

Modgift er meget værd i kampen mod denne trussel. Og endvidere kræves magi af højt niveau og våben som kan trænge igennem deres tykke skind. Indtil videre er kun ganske få skimtet i det nordvestlige af Vildskoven, men skulle de finde sig til rette vil der komme flere.

18/08/2026

Der er nye væsner i Vildskoven på søndag.

Fort Romkugle står klar til spilgang nr. 2 på søndag 🙂Fortet har fået sit navn af at det, ligesom romkugler er et lille ...
17/08/2026

Fort Romkugle står klar til spilgang nr. 2 på søndag 🙂

Fortet har fået sit navn af at det, ligesom romkugler er et lille rundt mesterværk skabt af rester fra tidligere kreationer.
Fort Romkugle består af ren 'recycling'/genbrug af store granitsten brugt til anlæggelse af veje samt et gulv af chaussesten og brosten. Arbejdet har taget flere år.

I spillets univers er taget fremstillet af store kobberplader, som er genanvendelse af nogle statuer og lignende kobberskatte der er "fundet" af de mystiske grundlæggere som byggede fortet.

Kobbertaget er irret hurtigere end naturligt, og har et let spøgelsesagtigt skær.

Hvis mysteriet løses kan det ske fortet opnår den naturlige grønne ir-farve. Det må tiden vise. 🫣😉

Menuen til 2. spilgang på søndag bliver hjemmelavet chili con carne med fladbrød. Nok engang bliver det fremtryllet af v...
16/08/2026

Menuen til 2. spilgang på søndag bliver hjemmelavet chili con carne med fladbrød. Nok engang bliver det fremtryllet af vores dygtige køkkenpersonale som også bestyrer kroen hvor der bliver endnu flere lækre ting at købe for sin kobber- og sølvmønter ;)

Aramil Gyldenløv, med tilnavnet Edderbane, havde netop dræbt endnu en manticore. Sammen med orken Lok'El og faunen Mirri...
13/08/2026

Aramil Gyldenløv, med tilnavnet Edderbane, havde netop dræbt endnu en manticore.
Sammen med orken Lok'El og faunen Mirrin havde han opsporet, fanget og bekæmpet flere manticorer denne måned, end han havde set de sidste 50 år.

Det voksende antal af manticorer var fortfolkenes skyld. Lige siden de var kommet hertil, og var begyndt at fodre de vilde manticorer, med sig selv, var bæsterne blevet flere, og meget mere aggressive.

Førhen ville de vingede monstre normalt kun angribe skovens folk, hvis de lugtede sårbarhed og fornemmede let bytte. Nu var de blevet så vant til at kunne slagte tobenede skabninger, at de unge manticorer aktivt jagede elvere, orker og i særdeleshed fauner.

De ældre kimærer vidste godt, at de skulle respektere orkernes kampesten, faunernes udøde og elvernes fortryllede buer, men de unge i flokken troede deres tykke skind var rigeligt beskyttelse, ligesom det normalt var mod menneskernes og dværgenes afstandsvåben.

Aramil ville ønske fortfolkene havde holdt sig væk. Deres blotte tilstedeværelse skabte problemer i langt højere grad end de selv fattede, og skulle man tro rygterne ville de tiltrække en langt værre trussel end manticorer.

Rygtet sagde det allerede var sket i Nordøst.

Aramil besluttede sig for at samle nogle rejsefæller og drage afsted for at undersøge sagen. Hvis rygterne var sande måtte der snart handles hurtigt og nådesløst for at redde Vildskoven.

Adresse

Jagtvej 31
Hillerød
3400

Underretninger

Vær den første til at vide, og lad os sende dig en email, når Vildskovens væsner sender nyheder og tilbud. Din e-mail-adresse vil ikke blive brugt til andre formål, og du kan til enhver tid afmelde dig.

Kontakt Virksomheden

Send en besked til Vildskovens væsner:

Genveje

Del