Die freien Völker von Blakjornsheim - LARP Orga

Die freien Völker von Blakjornsheim - LARP Orga Dies ist die Facebookpräsenz der LARP-Orga Die freien Völker Blakjornsheims aus Nordrhein-Westfalen.

Wir bespielen einen nordisch-barbarisches Fantasysetting und sind mit unserem Land Teil der Arendahl Kampange.

Heute werden mal wieder ein paar Stunden zum Rüstungsbau in der Dreckwerkstatt aka das, was mal unsere Garage war“ verbr...
11/10/2022

Heute werden mal wieder ein paar Stunden zum Rüstungsbau in der Dreckwerkstatt aka das, was mal unsere Garage war“ verbracht.

Was sind eure aktuellen Projekte?

13/06/2021

Nach einer etwas längeren Pause melden wir uns mal langsam wieder aus der Versenkung zurück.

Die letzten Wochen waren zwar still, aber nicht weniger produktiv. Nach über einem Jahr stetiger Arbeit ist der Basisband zu unserem Hintergrund endlich fertig und liegt mittlerweile unseren Mitgliedern (unter anderem zum Korrekturlesen) vor.

Nach viel Theorie, die eine solche Arbeit nunmal mit sich bringt, liegt der Focus nun wieder mehr auf der praktischen Arbeit.

Ihr wollt auch ein Teil der freien Völker werden und in unserem Basisband schmökern, erfahren, wen es neben den Bal Dansari, Ven Skretti und Co sonst noch so gibt?

Dann meldet euch bei uns.

Mit besten Grüßen aus dem Hauptquartier
Darri

Nach den ganzen Rundschilden musste mal eine andere Form her... und nein, das liegt ganz bestimmt nicht an der Form des ...
14/02/2021

Nach den ganzen Rundschilden musste mal eine andere Form her... und nein, das liegt ganz bestimmt nicht an der Form des Zeichens, was auf den Schild sollte ;)

Jedenfalls wollten wir euch nicht länger warten lassen und euch mit dem Hammer Gullders das Zeichen des Zwergenclans der Gulldreri vorstellen.
Die Gulldreri sind das älteste Volk von Blakjornsheim. Unter den Felsmassiven von Taras Stufen erstrecken sich ihre Stollen und Minen. Wenngleich sie in Sachen technologie mit manchen ihrer Verwandten bei weitem nicht mithalten können, so sind sie dennoch die begnadetsten Handwerker in Blakjornsheim. Doch sind die nicht nur ein Volk von Handwerkern. So finden sich auch furchteinflößende Krieger und Arkanschmiede in den Reihen der Gulldreri.

Da wir erst seit kurzem unsere erste Zwergenspielerin haben, steckt das Teil-Konzept noch in den Kinderschuhen. Schließlich soll das Konzept vor Allem mit den Spielerinnen und Spielern wachsen, die es mit Leben erwecken. Solltet ihr also euren eigenen Teil zu einem lebenden Konzept beitragen wollt, ist dies eure Möglichkeit.

Ein besonderes Danke geht hierbei an die Liebe Kelly von Oni's Workshop raus, die das Grunddesign für den Hammer lieferte.

Sollte euch die bisherige Reihe gefallen haben, bleibt auf jeden Fall weiterhin mit am Start, wenn wir uns als nächstes den Händlern des Trir-Jarn zuwenden.

Bleibt Gesund und beste Grüße aus dem Hauptquartier!

Heute präsentieren wir euch den Runenschild einer der vielfältigsten Fraktionen, jenen der freien Familien.Bei den freie...
08/02/2021

Heute präsentieren wir euch den Runenschild einer der vielfältigsten Fraktionen, jenen der freien Familien.

Bei den freien Familien handelt es sich um kleinere Verbände, welche sich vor Generationen von den großen Stämmen abgesondert haben. Anders als die großen Stämme haben die freien Familien kein festes Territorium, sondern leben eher nomadisch als Händler und Entdecker.

Anders als die großen Stämme haben die freien Familien bei der Ausarbeitung des Hintergrundes nie eine sonderlich präzise Definition erhalten. Lediglich zwei Familien, die in den Eisbuchten Fischerei betreiben, sind bekannt. Dies sollte nicht zuletzt dem Zweck dienen, Spielerinnen und Spielern, die sich mit keinem der Stämme so wirklich identifizieren können, die Möglichkeit zu geben, einen Teilhintergrund nach ihrem Gefallen mitzugestalten.

Gerade in Con-freien Zeiten ist die Konzeptarbeit etwas, was stetig wächst und gedeiht. Solltet ihr also den Wunsch verspüren, Teil der freien Völker zu werden und euer eigenes Stück Blakjornsheim zu gestalten, meldet euch jederzeit.

Mit den freien Familien sind wir nun am Ende der Runenschilde der freien Menschen angekommen. Nichtsdestotrotz ist an dieser Stelle noch kein Ende in Sicht. Sollte es euch bisher gefallen haben, bleibt auf jeden Fall dabei, wenn wir euch als nächstes den Schild der freien Zwerge präsentieren.

Mit etwas Verzögerung melden wir uns mit dem nächsten Runenschild der Stämme in Blakjornsheim zurück. Heute präsentieren...
06/02/2021

Mit etwas Verzögerung melden wir uns mit dem nächsten Runenschild der Stämme in Blakjornsheim zurück.

Heute präsentieren wir euch den Runenschild des verlorenen Stammes. Die einstigen Fjalla, die Bewohner der Wälder von Kjalki Fjall waren ein Volk von Gebirgsjägern, welches in Großfamilien vereinzelte Hölen und Gebirgshöfe bewohnten.
Nach einem verheerenden Erdbeben wurde der Stamm lange Zeit für tot geglaubt. Dies erwies sich jedoch als Trugschluss, als nach einigen Jahre die letzten Mitglieder der Fjalla, die die Katastrophe überlebt hatten, an die anderen Stämme wandten.

Seither existieren vereinzelte Gebirgsjäger, welche sich nunmehr als Dyr Stikla, die Bestienläufer bezeichnen und daran arbeiten, ihren Stamm zurück zu alter Größe zu führen.

Bei den Dyr Stikla handelt es sich in dieser Reihe um die erste Fraktion mit eingeschränkter Freigabe für Spielercharaktere, weshalb wir euch nicht zu sehr mit einem solchen Charakter locken wollen. Nichts destotrotz seid ihr natürlich gerne jederzeit mit anderen Charakterideen bei uns wilkommen!

Solltet ihr mehr über die anderen Fraktionen erfahren wollen, solltet ihr auf jeden Fall dabei bleiben, wenn wir euch als nächstes die freien Familien von Blakjornsheim vorstellen werden.

Viele Grüße aus dem Hauptquartier,
Darri

Die Runenschildreihe geht in Runde Drei. Heute möchten wir euch die Ven Skretti vorstellen.Bei den Ven Skretti, den Moor...
25/01/2021

Die Runenschildreihe geht in Runde Drei. Heute möchten wir euch die Ven Skretti vorstellen.

Bei den Ven Skretti, den Moorteufeln, handelt es sich um den zweiten verbleibenden der ehemals drei großen Stämme. Im Gegensatz zu den Bal Dansari setzte der Stamm weniger auf kriegerische Schlagkraft und Masse, sondern auf Hinterlist, Gift und ihre berüchtigten (Kriegs-)Schamanen.

Beheimatet im großen Moor Fen profitieren sie von den Möglichkeiten ihrer Heimat. Nur Mitglieder des Stammes kennen alle Pfade durch dieses tückische Gelände, welches Ihnen alle Ressourcen für ihre Tinkturen, Gifte und Tränke zur Verfügung stellt.

Die wenigsten Ven Skretti leben dabei zentralisiert. Viel eher gibt es kleinste Lebensgemeinschaften, welche sich gemeinsam einen kleinen Teil des Moores teilen. Nur bei jedem dritten Neumond treffen sich alle Stammesmitglieder zu einem großen Thing, welches vom obersten Schamanen, dem Auguren geleitet wird.

Diesem Schamanen übergeordnet sind die Huguri. Dabei handelt es sich um einsiedlerisch lebende Schamanen, welche bereits so weit mit der Geisterwelt verschmolzen sind, dass sie sich weltlichen Belangen losgesagt haben - der Preis unvorstellbarer Macht.

Ihr wollt noch mehr über die verschiedenen Teile des freien Volkes erfahren? Dann bleibt auf jeden Fall am start, wenn wir in den nächsten Tagen mit dem verlorenen Stamm von Blakjornsheim weitermachen.

Ihr würdet gerne selber einen Charakter vom Stamme der Ven Skretti spielen? Dann schreibt uns auf jedenfall eine Nachricht!

Wir wünschen euch noch einen guten Wochenstart 🙂

Mit besten Grüßen aus dem Hauptquartier,
Eure Blakjornsheim-Orga

Nachdem wir gestern mit dem Eisernen Pakt als offizielle Spielergruppe und Kriegsbündnis in Blakjornsheim begonnen haben...
23/01/2021

Nachdem wir gestern mit dem Eisernen Pakt als offizielle Spielergruppe und Kriegsbündnis in Blakjornsheim begonnen haben, gehen wir nun zurück ins Jahr 2014.

Auf einer Oster-Con diesen Jahres wurde nämlich der erste Charakter aus dem Hintergrund Blakjornsheim erstmalig bespielt. Die Wurzeln dieses Charakters liegen innerhalb der Stammesgesellschaft der Bal Dansari. Freunde und langjährige Wegbegleiter des Hintergrundes werden sicherlich wissen, von welchem Charakter wir hier reden ;)

Die Bal Dansari, die sogenannten "Feuertänzer" sind die Herren der großen Feuersteppe Blautur Bal. Während es überall innerhalb dieser vereinzelte Höfe und Heimstätten gibt, liegt das Zentrum der Stammeskultur im Nordwesten der Feuersteppe. Von Dort aus, ihrem Dorf Attakhar, ziehen die Bal Dansari in den Sommermonaten in kleinen Gruppen, den sogenannten Hjörth, hinaus in die Feuersteppe. Dort bauen sie an den Geysiren kostbare Schwefelsalze ab. Dieses kostbare Gut ist einer der Rohstoffe des Felsenstahls, welchen die Gulldreri schmieden und der für seine besondere Härte und Widerstandsfähigkeit gegenüber Witterung bekannt ist.

Doch sind die Bal Dansari weit mehr als friedliche Schwefelbauern. Sie sind die unangefochtenen Herrscher der Feuersteppe und in ihrer Horde finden sich die größten und schwersten Krieger des gesammten freien Volkes wieder. Gehüllt in Stahl und Leder schlachten sie sich mit Äxten, Schwertern und Keulen ihren Weg zum Ruhm. Besonders gefürchtet ist dabei die Drulla. Eine Art Keule, deren Kopf so ausgehöhlt ist, dass man sie auch als Wurfarm benutzen kann. Mit dieser schleudern sie Brandgeschosse in die Reihen ihrer Gegner.

Angelehnt an die dämonischen Fratzen der Feuergeister, welche unter ihrer Heimat toben, sind die Stammesfarben der Bal Dansari Rot und Schwarz. Farben, welche sich nicht nur in ihrer Kleidung sondern auch in ihrer Kriegsbemalung wiederfinden.

Ihr wollt noch mehr über die verschiedenen Teile des freien Volkes erfahren? Dann bleibt auf jeden Fall am start, wenn wir in den nächsten Tagen mit dem zweiten großen Stamm von Blakjornsheim weitermachen.

Ihr würdet gerne selber einen Charakter vom Stamme der Bal Dansari spielen? Dann schreibt uns auf jedenfall eine Nachricht!

Nun wünschen wir euch aber vor allem einen angenehmen Samstagabend und ein entspanntes Restwochenende :)
Mit besten Grüßen aus dem Hauptquartier,
Eure Blakjornsheim-Orga

Passend zum Wochenende melden wir uns mit einer neuen Grafik aus unserem Konzept zurück. Zu sehen ist das Drachenbanner ...
22/01/2021

Passend zum Wochenende melden wir uns mit einer neuen Grafik aus unserem Konzept zurück. Zu sehen ist das Drachenbanner des Eisernen Pakts.

Nun was ist der Eiserne Pakt? Ganz einfach! OT ist der eiserne Pakt die offizielle Spielergruppe der Blakjornsheim-Orga. Gemeinsam bespielen wir den Kriegspakt aus Rebellen, die den Kampf gegen die verfeindeten Siedler aufgenommen haben.

Die Anhänger des Eisernen Pakts stammen aus allen Bereichen der freien Völker. Seit an Seit streiten die Hühnenhaften Bal Dansari, die mysteriösen Ven Skretti und standhafte Zwerge gemeinsam mit Mitgliedern der freien Familien um die Vorherrschaft in ihrer Heimat.

Tradition und ein neuer Weg treffen hier aufeinander. In Anlehnung an den Ehernen Dreipakt - dem ersten großen Kriegsbündnis der freien Stämme - ziehen sie als Eiserner Pakt und unter dem Drachenbanner von Tagars Dor in die Schlacht um die Zukunft ihrer Heimat. Dabei ist der Rote Drache mehr als nur ein ehrerbietendes Zeichen vom Kampf und Widerstand. Viel mehr symbolisiert er den Ruf, der alle Mitglieder des Eisernen Paktes ereilte. Der Ruf der Tat, des Kampfes und des Zusammenhalts, der Ruf des Roten Drachen eint Mitglieder verschiedenster Sippen und Stammestraditionen; Ein Geschenk, welches dieser Kriegspakt nur zu gerne vergelten wird, wenn sie künftig im Namen des Roten beim Fest der Drachen über die Feinde des Kreislaufs und dessen, der niemals weicht, herfallen werden.

Ihr wollt erfahren, welche Stämme und Traditionen sich unter dem Drachenbanner vereinen? Vielleicht wollt ihr sogar Teil dessen werden? Dann bleibt auf jeden Fall dabei und freut euch auf die kommenden Tage, wenn wir euch die Runenschilder der drei großen Stämme vorstellen werden!

Euch allen ein guter Start ins Wochenende und beste Grüße aus dem Hauptquartier!

Hallo zusammen und willkommen zu einer kleinen Premiere auf dieser Seite! Heute möchten wir euch ein erstes Sneak Peak a...
17/01/2021

Hallo zusammen und willkommen zu einer kleinen Premiere auf dieser Seite!

Heute möchten wir euch ein erstes Sneak Peak auf unser NSC-Konzept geben:
Zu sehen ist das Symbol des heiligen Arndel. Dieser ist der Schutzpatron der Ritter und Edelleute. Sein Großschwert ruht auf einem Flammenbett und signalisiert gleichzeitig sein Martyrium. Als Knappe seines Vaters wurde er für dessen Verrat von den freien Völkern verbrannt, doch waren seine Treue und Opferberreitschaft bis zum Ende ungebrochen.

Wir freuen uns schon darauf, euch das Volk der Siedler irgendwann auf Con genauer präsentieren zu können! Und denkt immer dran: Nur weil sie die strahlenden Rüstungen tragen, müssen es noch lange nicht die Guten sein 😉

Kommt gut in die neue Woche!

01/01/2021

Hallo Zusammen,

auch wir möchten an dieser Stelle die Gelegenheit nutzen und euch ein frohes neues Jahr wünschen. Was sollen wir sagen? Auch wir sind froh, dass 2020 vorbei ist und auch wir wissen, dass mit 2020 die derzeitige Lage leider nicht endet. Doch trotz aller Einbußen, war 2020 für uns als Gruppe "nicht nur schlecht". Vor einem Jahr waren wir noch zwei, die das Konzept Blakjornsheim konsequewnt verfolgen und als Gruppe gemeinsam weiterbringen wollten. Mittlerweile sind wir 10 und freuen uns nach wie vor über jede Anfrage!

Doch ist der Übergang ins neue Jahr zum Ende des 12. Monats auch für die freien Völker eine aufregende, manchmal auch gefährliche Zeit. Nach den heimeligen Stunden der "Orlangr Nott", in der die Hausgemeinschaften am Feuer zusammenrücken, Geschenke austauschen und auch Heimatlose bei sich wilkommen heißen, folgte die "Njolá Önd". In dieser letzten Nacht des Jahres vermögen manche Wunder zu geschehen. Allen gemeinsam ist, dass sich in dieser Nacht die Seelen derer, die noch eine Aufgabe zu erfüllen haben, ein letztes Mal erheben. Schmerzlich vermisste Angehörige, wenden vielleicht noch als Lichtgestalt ein paar letzte Worte an ihre Hinterbliebenen, während andere Seelen wutentbrannt in einem rasselnden Heer über Himmel und Ländereien fegen, um an jenen Rache zu üben, die ihren Zorn geweckt haben.

Wie würden Eure Charaktere eine solche Nacht verbringen? Was wären Geschenke, die ihr IT in der Orlangr Nott verschenken würdest?

Wie ihr das neue Jahr letztlich startet, tut das, was euch gut tut.

Mit besten grüßen aus dem Hauptquartier,
Eure Blakjornsheim-Orga

19/12/2020

Hallo zusammen,

wohl zum letzten Mal melden wir uns in diesem Jahr zu Wort. Wie die meisten von euch, blicken auch wir auf ein langes und entbehrungsreiches Jahr zurück.

Zu gerne hätten wir uns im Mai ein weiteres Mal dem Hexer und seinen falschen Götzen in der ersten Welt gestellt! So sehr haben wir auf den Ruf der Drachen zum alljährlichen Wettstreit gehofft! Wie oft hätten wir gerne mit euch bei einem Met, musikalischer Begleitung und mit bester Laune an einem Feuer gesessen, um zu feiern!
Etwas, was uns allen nicht vergönnt war und nach wie vor unklar ist, ob wir es im kommenden Jahr haben werden.

Doch müssen solche Zeite nicht nur etwas beklagenswertes sein. So haben wir auch in diesem Jahr einige Weggefährten hinzugewinnen können. Ebenso wie die Gruppe wächst und gedeiht das Konzept - leider doch etwas langsamer als gedacht. Aber so ist das nun Mal, wenn ständig was neues dazu kommt. Es ist wohl wie mit Gewandungen: So wirklich fertig ist man nie und der Teufel steckt im Detail.

Passend zur dunklen Jahreszeit und zur Überbrückung des Lockdowns haben wir aber noch eine Neugikeit für euch: In den letzten Tagen wurde am Aufbau unseres Discord-Servers gearbeitet. Dieser ist nun Einsatzbereit - wenn auch noch etwas leer. Wenn ihr - ob Gruppenmitglied, Konzept-Spieler*In oder einfach nur Freund*In der Spielerschaft - Teil dieses Servers werden wollt, meldet euch gerne über die verschiedenen Kanäle (Die meisten sollten ja zumindest Fabian und Diana kennen) bei uns. Wir lassen euch dann einen Link zukommen. Dieser gewährt euch bis zur Rollenzuteilung einen vorläufigen Zugang zum Server.
Wir freuen uns auf euch!

Nun bleibt uns nur noch eins übrig:
Wie auch immer ihr die letzte Zeit des Jahres und den Übergang ins Jahr 2021 verbringt, ob ihr wie auch immer geartet feiert oder einfach die Ruhe genießt: Bei all dem wünschen wir euch alles Gute, das notwendige Quäntchen Freude und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

Mit besten Grüßen aus dem Hauptquartier,
Eure Blakjornsheim-Orga

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Mönchengladbach

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