Jugger Giants Hohegeiß

Jugger Giants Hohegeiß Die erste Jugger-Mannschaft im Harz. Das Spiel dauert zwei Halbzeiten à 100 "Steine" (Schläge auf eine Trommel in ca. 3sec Abstand zueinander). Rugby). "Hand").

Hier eine kleine Übersicht über die Regeln:

Zwei Mannschaften à 5 Spieler spielen auf einem ca. 40m langen und 20m breiten Spielfeld darum, den sogenannten "Jug" (hundekopfförmiger Ball) in das gegnerische "Mal" (kleines kreisrundes "Tor") am Spielfeldende zu befördern und so einen Punkt zu machen. Wer nach Ablauf der "Steine" die meisten Punkte gemacht hat gewinnt, bei Unentschieden entscheidet

ein "Goldener Jug". Die Spieler haben unterschiedliche Rollen/Funktionen:
Nur der "Läufer" darf den "Jug" berühren, beide Läufer dürfen einander gegenseitig tackeln (vgl. Alle anderen Spieler tragen "Pompfen" aus Schaumstoff, mit denen sie versuchen, die gegnerischen Spieler (insb. den Läufer) in einer festgelegten Körpertrefferzone (kein Kopf, Hals oder Hände) zu berühren. Treffer außerhalb der Trefferzone werden vom getroffenen Spieler angesagt (Bsp. Wird ein Spieler von einer "Pompfe" des gegenerischen oder eigenen(!) Teams berührt, so setzt er für 5 "Steine" aus - bei Berührung mit der "Kette" setzt er ganze 8 "Steine" aus. Um sein Aussetzen anzuzeigen geht er in die Hocke. Um die auszusetzende Zeit fremder Spieler zu verlängern kann ein Team den Spieler "pinnen", indem sie ihn mit einer "Pompfe" dauerhaft berühren. Ein Spieler darf nur max. eine Person "pinnen". Wird das "Pinnen" beendet, muss der betroffene Spieler noch einen letzten "Stein" aussetzen. Wichtige Hinweise zu Fairness und Sicherheit:
- Das Spiel lebt von der Fairness der Spieler: Treffer, Doppeltreffer und Berührungen außerhalb der Trefferzone sind anzuzeigen. Auszusetzende "Steine" sind komplett zu zählen. Bei Verletzungen ist das Spiel sofort zu unterbrechen!
- Schläge mit der "Pompfe" sind nie senkrecht von oben zu führen.
- Das Spiel ist auf geignetem Boden und mit geeigneter Kleidung auszuführen - Schmuck ist abzunehmen. Besondere Hinweise zu den unterschiedlichen "Pompfen":
- Als Treffer gilt bei der "Kette" nur eine Berührung mit der am Kettenende angebrachten Kugel, oder wenn die Kette ein Körperteil vollständig umwickelt.
- Mit dem "Stab" darf nicht gestochen werden. Eine Berührung der Polsterung zwischen den Griffflächen zählt nicht als Treffer.
- Es ist unbedingt zu vermeiden, dass mit der Griffstange des "Q-Tip" ein Schlag ausgeführt wird.
- Der "Jug" ist vom getroffenen "Läufer" sofort freizugeben. Typische Regelfragen:
- Bei einem Doppeltreffer (beide Spieler werden nahezu zeitgleich von einer "Pompfe" berührt) setzen beide Spieler aus. Ein Doppeltreffer wird von den betroffenen Spielern angesagt.
- Der "Jug" muss vollständig im gegnerischen "Mal" versenkt sein und steckenbleiben, damit der Punkt zählt.
- Berührt eine "Pompfe" den "Jug" während er von einem "Läufer" getragen wird, gilt der "Läufer" als getroffen. Detalliert Spiel- und Regelbeschreibungen unter:
http://jugger.de/

Die Jugger Giants bei der Deutschen Juggermeisterschaft in Berlin Tempelhof!Und nächstes Mal vielleicht sogar mit einem ...
24/09/2013

Die Jugger Giants bei der Deutschen Juggermeisterschaft in Berlin Tempelhof!
Und nächstes Mal vielleicht sogar mit einem kompletten Team? ;)

24/11/2012

Die Jugger Giants sind frohen Mutes auf dem Weg nach Cottbus zu den diesjährigen OWL Spielen :)

Bilder vom Training
03/09/2012

Bilder vom Training

Wenn jemand noch ein Bisschen Geld überhat und nicht weiß wohin damit:
30/08/2012

Wenn jemand noch ein Bisschen Geld überhat und nicht weiß wohin damit:

Jugger - Sport mit Pompfen und Jugg

29/08/2012

Hat jemand vom ersten Training Fotos gemacht?

29/08/2012

Adresse

Hohegeiß

Webseite

Benachrichtigungen

Lassen Sie sich von uns eine E-Mail senden und seien Sie der erste der Neuigkeiten und Aktionen von Jugger Giants Hohegeiß erfährt. Ihre E-Mail-Adresse wird nicht für andere Zwecke verwendet und Sie können sich jederzeit abmelden.

Teilen

Kategorie