15/06/2019
Regras
Um jogador dá o ponto para equipe adversária se:
errar o quadro no momento do arremesso;
fazer a bola cair fora do terreno de jogo após a finalização;
finalizar e a bola no seu retorno do quadro de remissão rebater sobre ele mesmo;
finalizar erradamente fazendo a bola cair dentro da zona proibida (área), antes ou depois do arremesso.
As faltas:
Um jogador comete falta quando:
desloca-se driblando com a bola no chão ou no ar;
efetua mais de 03 passes com a posse da bola;
joga com os membros inferiores, isto é, abaixo do joelho;
faz o quarto passe em favor de sua equipe;
entra em contato com o solo fora dos limites do terreno de jogo ou da zona proibida (área) de posse da bola;
deixa a bola cair no ato de um passe ou recepção;
intercepta voluntariamente (ou não) um passe da outra equipe;
pega a bola depois da finalização de um companheiro de equipe;
obstrui o deslocamento do adversário ou a livre trajetória da bola quando esta está sobre a posse do adversário.
As faltas deverão ser cobradas no local onde aconteceram ou onde a bola caiu, sendo que deverá ser concretizado um passe antes da finalização ou dos demais passes permitidos pela regra do jogo.
Quando a bola toca na borda do quadro de remissão e sua trajetória natural é modificada, o ponto não é contado, tratando-se de uma falta, e o jogo é retomado no local onde a bola caiu. Assim, a bola passa para a posse da equipe que defendia no momento da ação litigiosa.
E um jogo bipolar, com 02 quadros de remissão, não é permitido mais de 03 passes consecutivos sobre o mesmo quadro.
reposição da bola não é contada como passe, e é feita atrás da linha de fundo, ao lado do quadro onde foi marcado o ponto, sendo efetuada pela equipe que sofreu o ponto.
CONTINUAÇÃO NO PRÓXIMO POST.
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