07/08/2014
COPA IMPERIO OFFSIDE
Resumen del REGLAMENTO 2014
Comienza: 6 de septiembre
Termina: 29 de Noviembre
Se juega: Sábados desde las 14 hs
Modo de inscripción a torneos:
El Capitán o Delegado deberá acercarse a la siguiente dirección (Pte. Peron (centro) 43, pasando Gral. Paz – Clínica Veterinaria L-doble-g) y hacer entrega de la seña mínima ($300), dejando el nombre del Capitán o Delegado, teléfono de contacto, nombre del equipo y horarios que el equipo NO puede jugar. Después la Organización se comunicara con el Contacto para indicar el día y horario . El capitán tendrá que asistir al primer encuentro con la Lista de Buena Fe completa.
Lugar del torneo
- Offside (Lamadrid 1057)
Tipo de torneo
-Torneo de 14 equipos. Primera Ronda: 2 zonas de 7 equipos, todos contra todos + interzonales, los 3 primeros de cada zona y el mejor cuarto, acceden a la Ronda Final Copa de Oro, los restantes acceden a la Ronda Final Copa de Plata.
-Ronda Final Copa de Oro: todos contra todos.
-Ronda Final Copa de Plata: todos contra todos.
Definiciones
- En la primera fase, en caso de igualdad de puntos, se definirá en primer lugar por mayor diferencia de goles, en segundo lugar por mayor cantidad de goles a favor, en tercer lugar por la menor cantidad de goles en contra, en cuarto lugar partido entre si, y por último, en caso de seguir igualados, se realizará un sorteo entre ambos.
Premios:
Copa de Oro
-1er Puesto: Juego camisetas , pantalón y medias + Copa
-2do Puesto: Juego de camisetas para todo el plantel
-3er Puesto: juego de pantalón y medias
Copa de Plata
-1er Puesto: Juego de camisetas para todo el plantel + Copa
-2do Puesto: Juego de pantalon para todo el Plantel
-3to Puesto: Medias para todo el Plantel
GOLEADOR: Botinero+ trofeo
VALLA MENOS VENCIDA: Guantes + trofeo
Día y hora de partido
- Todos los Sabados el rango horario de 14:00 a 21:00 hs.
- Si la fecha se suspende por razones climáticas o de la organización, obligatoriamente se jugara dia y horario a convenir.
- Es altamente recomendable que cada equipo llegue con 20 minutos de antelación para cambiarse, abonar el pago de la fecha, solicitar pecheras (de necesitarlas); en definitiva, estar completamente listos para comenzar el partido a horario.
- El tiempo perdido por cuestiones organizativas (minutos demorados para abonar la cancha, para cambiarse, etc.) será descontado del tiempo total de juego mas una advertencia al equipo.
- Si el equipo no se presenta a jugar, tendrá que pagar la cancha en forma de multa.
-Todo equipo que no se presente a jugar por dos veces consecutivas o no, estará automáticamente fuera del torneo.
- Todo equipo tendrá 10 minutos de tolerancia al comienzo del partido, pasado este tiempo perderá los puntos debiendo pagar el valor de la cancha y al otro equipo se le dará por ganado 2 a 0.
-Todo equipo deberá abonar el monto de la cancha al momento de la inscripción como seguro por ausentismo, si esto no sucediera se acreditara a la ultima fecha.
Inscripción al torneo.
Plazos para la inscripción.
- Fecha de comienzo de la inscripción: Lunes 11 de agosto.
- Fecha límite para inscribir equipos: Sabado 30 de agosto.
- Fecha límite para cambios en la planilla: Sabado 6 de Septiembre
- Último plazo para pagar la segunda parte de la inscripción: Sabado 6 de septiembre.
Equipo que no abone la mitad antes de empezar de jugar, no sumara puntos hasta que se haga efectivo el pago.
- Fecha en que comienza el torneo : Sabado 6 septiembre.
Modo de inscripción.
- La forma de inscribir a un equipo será completando la planilla de inscripción (Lista de Buena FE) que tendrá que pedirse a la Organización del Torneo desde el facebook DE “Copa Imperio offside” o personalmente en Pte. Peron centro 43. Una vez completada la misma se deberá enviar por mensaje privado ala pagina “Copa imperio offside” o entregada personalmente.
- La cantidad mínima de inscriptos es de 7 jugadores, mientras que la cantidad máxima es de 10.
-Una vez comenzado el torneo, se podrá modificar la lista de buena fe hasta la tercera fecha . Después solo se podrán modificarla pagando una multa de $50 por cambio, teniendo solo tres cambios en todo el torneo. Teniendo como fecha limite hasta antes de empezar la ronda final, después de esa fecha solo se aceptaran cambios por lesión.
- Por razones de cupo, se recomienda entregar una seña. El equipo no esta dentro del torneo hasta que no haga el pago de la seña o inscripción directamente (mínimo $300).
Requisito para ser un Jugador Habilitado del Torneo
- Los jugadores deben ser mayor a 18 años.
-Un mismo jugador no puede participar en diferentes equipos del mismo torneo,
Costo de la inscripción y forma de pago.
- El costo de la inscripción será de $650 por equipo.
- La forma de pago será en efectivo con lugar y fecha a convenir entre la organización y el capitán del equipo, siempre previa a la fecha límite de pago de la inscripción (6 de septiembre).
- El capitán es responsable de seguir con el pago de la inscripción durante el torneo.
Pago de Deposito.
- Todo equipo deberá abonar junto con la inscripción al inicio del torneo un deposito del valor una cancha ($250). El mismo sera utilizado si el equipo no asiste a jugar un encuentro. Al final del torneo el deposito se devolverá si la asistencia fue completa y no tiene ningún tipo de deudas (inscripción o tarjetas).
- Si el equipo no hace el pago del deposito, se le descontara de la inscripción el mismo.
Pagos durante el transcurso del torneo.
- Los pagos por partido siempre deberán hacerse antes de comenzar el mismo.
- El partido no comenzará a menos que los dos equipos hayan abonado, descontándose tiempo de partido.
- Cada equipo deberá abonar $250 por partido desde la primera fecha y hasta la última estipulada.
- Las multas por sanciones de la Organización, o por tarjetas amarillas/rojas, se deben abonar en la fecha siguiente, obligatoriamente.
Pagos de tarjetas
-Tarjeta Amarilla tendrá un costo de $5
-Tarjeta Roja directa costo de $20
- Doble Amarilla $10
Normas Generales del torneo.
Reglamento de los partidos.
Duración
- No más de cinco minutos para pelotear / entrar en calor previo al inicio del partido.
- Se jugarán dos tiempos de 20 minutos, con hasta 5 minutos para realizar el cambio de lado y/o refrescarse.
- El tiempo perdido por responsabilidad de los jugadores, será descontado del tiempo de juego.
Equipos
- Dentro del campo de juego serán cuatro jugadores, más el arquero en cancha, más un máximo de cinco suplentes. Todos ellos anotados en la lista de inscriptos.
- Los jugadores deberán vestir camisetas del mismo color (con excepción del arquero) con número en la espalda.
- Se permitirá usar zapatillas-botines de fútbol 5.
- Los jugadores deberán usar medias largar, que sobrepasen las canillas, el arbitro puede sancionar con amarilla al que no cumpla dicho requisito.
- No se permitirá que ninguna persona ajena a los equipos que estén participando ingrese a la cancha (aunque no estuviera dentro del campo de juego), a excepción de colaboradores que, en la medida de lo posible, se mantendrán fuera de la misma.
- En caso de que algún equipo tenga cuatro jugadores, contando al arquero, podrá jugar el partido.
- En caso de tener tres jugadores en total, el partido será suspendido y terminará 2-0 a favor del equipo contrario.
- Si ninguno de los dos equipos cumple las condiciones para jugar el partido, el mismo se contabilizará 0-0 pero sin puntos para ninguno de los dos equipos.
- Si un equipo llega más de 10 minutos tarde, el partido terminará 2-0 a favor del equipo rival.
Capitanes
- Al capitán o delegado de cada equipo le corresponde la función de representar al mismo, siendo responsable de la conducta de sus jugadores antes, durante y/o después de cada partido.
- Sólo este podrá realizarle un reclamo al árbitro en caso de tener alguna duda, y siempre en términos respetuosos.
- Es el responsable de leer el REGLAMENTO COMPLETO del Torneo. La organización le brindara una copia para cada equipo al comienzo del torneo.
Arqueros
- El arquero es el único autorizado para sacar desde el arco y tiene 5 segundos para hacerlo.
- No podrá sacar con el pie. Siempre con las manos.
- Si después de tomar la pelota con sus manos la quiere patear, deberá ponerla fuera del área.
- El saque con las manos no puede superar la mitad de cancha salvo que pique en su propia mitad del terreno o pegue en un jugador antes de pasar mitad. Caso contrario se sancionará un lateral en la mitad de la cancha para el equipo rival.
- No podrá tocar la pelota con las manos después que un compañero se la haya pasado con el pie deliberadamente, ya sea durante el juego o en un saque lateral. Esto se sancionará con un lateral a la altura del área.
- No podrá tomarla con las manos nuevamente una vez que la haya soltado (es decir: "soltarla y agarrarla").
Cambios
- Se realizan con el juego detenido y previa autorización del árbitro.
- Se podrán hacer un máximo de tres cambios.
- El jugador que sale puede volver a ingresar.
- El arquero puede cambiar también por un suplente o un jugador de campo con previa autorización del árbitro.
Árbitro
- Tomará nota de los goleadores y las diferentes sanciones de cada partido.
- Es el único autorizado para dirigir el juego así como también para ejercer la función de cronometrador.
- La autoridad del árbitro sólo podrá ser cuestionada finalizado el partido y sólo hacia algún miembro de la organización.
Suspensiones
- No hay acumulación de amarilla
- En el caso de la tarjeta roja, la sanción será analizada por la organización, siendo el individuo plausible de descargo, y pudiendo dejarlo inclusive afuera del resto del/los torneo/s.
Normas de Convivencia.
Violencia dentro de la Cancha:
-Todo jugador que se tome a golpes de puño dentro o fuera de la cancha será automáticamente expulsado del torneo sin derecho a réplica.
-Si varios integrantes del equipo participan de una pelea o riña, el mismo sera descalificado del torneo.
Acompañantes
- Cada equipo es responsable de los acompañantes o simpatizantes que los vienen a ver.
- En caso de incidentes protagonizados por estos, el equipo responsable podrá ser sancionado e inclusive expulsado del torneo.
Efectos personales
- La organización no se responsabiliza por los efectos personales de cada jugador.
Otras Consideraciones.
- Antes del inicio del primer partido, la organización se reserva el derecho de cambiar el reglamento sin aviso previo, pero está obligada a notificar el cambio a los capitanes mínimamente.
- Una vez iniciado el torneo, la organización sólo tendrá potestad para cambiar el reglamento en caso de que se vea afectado el normal transcurso del torneo, y sea necesaria una modificación al reglamento para no poner en riesgo el mismo. La organización deberá notificar el cambio y el motivo del mismo a los capitanes como mínimo.
- Cualquier cuestión durante el transcurso del partido, no prevista dentro de este reglamento, quedará a criterio del árbitro en primera instancia y de la organización en segunda.
- Cualquier cuestión fuera del transcurso del partido, no contemplada dentro de este reglamento, quedará a criterio de la organización.
Aceptación de las bases
Todos los participantes de este torneo aceptan de pleno todas y cada una de las disposiciones descriptas en estas bases y condiciones,
y declaran haber leído y tener conocimiento del Reglamento, por el sólo hecho de inscribirse en la Lista de Buena Fe o en la planilla de partido. — en Ciudad de Río Cuarto.