09/12/2013
REGLAMENTO PARA LA COMPETENCIA DEL 3X3
Art. 1 Cancha
El partido se llevará a cabo en una mitad de cancha con un (1) canasto. La cancha tendrá el tamaño aproximado de una cancha de baloncesto regular.
Art. 2 Equipos
Cada equipo estará compuesto de cuatro (4) jugadores, tres (3) en cancha y un (1) sustituto.
Art. 3 Oficiales de Juego
Los oficiales de juego consistirán de un (1) árbitro y un (1) cronometristas/anotadores. Nota: El organizador puede nombrar dos (2) árbitros.
Art. 4 Inicio del partido
4.1. Un lanzamiento de moneda determinará que equipo recibe la primera posesión. El equipo que gane el lanzamiento de moneda, escogerá entre el beneficio de tener la primera posesión del partido o si escogerá la primera posesión de un posible tiempo suplementario.
4.2. El partido debe iniciar con tres (3) jugadores en cancha por equipo.
Art. 5 Puntuación:
5.1. Cada tiro anotado realizado dentro del arco tendrá un valor de un (1) punto.
5.2. Cada tiro anotado realizado detrás del arco tendrá un valor de dos (2) puntos.
5.3. Cada tiro libre anotado tendrá un valor de un (1) punto.
Art.6 Tiempo de Juego/Ganador del juego:
6.1. El tiempo de juego regular será de la siguiente manera:
Un (1) periodo de 10 minutos de juego corridos. Sólo será detenido el reloj durante el lanzamiento de tiros libres y en el último minuto de juego.
6.2. Sin embargo, el primer equipo que anoté primero 21 puntos o más ganará el partido si esto ocurre antes de que se termine el tiempo regular. Esta regla aplica al tiempo de juego regular solamente (no en un eventual tiempo suplementario).
6.3. Si el marcador está empatado al final del tiempo regular, se jugará un tiempo suplementario de 2 (dos) minutos. Habrá un intervalo de un (1) minuto antes de que comience dicho tiempo adicional.
6.4. Un equipo perderá el partido por incomparecencia si no está presente en la cancha de juego con tres (3) jugadores listos para participar a la hora pautada para el inicio del mismo.
6.5. No habrá cuenta de 24” (tiempo de posesión del balón en ataque). En caso de que un equipo no esté intentando lo suficiente para atacar el canasto o mantenga la pelota circulando sin atacar el cesto, el árbitro les dará un aviso contando los últimos cinco (5) segundos para lanzar.
Art.7 Falta/tiros Libres:
7.1. Un equipo estará en situación de faltas acumuladas cuando haya cometido 7 (siete) faltas.
7.2. Un jugador que haya cometido su cuarta (4) falta deberá abandonar el partido.
7.3. Cuando se comete una falta personal durante el acto de tiro dentro del arco se otorgará un (1) tiro libre.
7.4. Cuando se comete una falta personal durante el acto de tiro detrás del arco se otorgarán dos (2) tiros libres.
7.5. Cuando se comete una falta personal durante el acto de tiro y se anota el intento se otorgará un (1) tiro libre adicional.
7.6. Cuando se comete una falta en cualquier acción que no sea un tiro, si hay situación de faltas cumuladas, se otorgará un (1) tiro libre.
7.7. Cuando se comete una falta antideportiva, se otorgará un (1) tiro libre más la reposición luego del lanzamiento.
Art. 8 Como se pone en juego el balón
8.1. Después de cada intento anotado de campo anotado o último tiro libre:
Un jugador del equipo que no anota reiniciará el juego dribleando o pasando el balon desde dentro de la cancha, exactamente debajo del canasta (y no detrás la línea de fondo) a un lugar dentro de la cancha detrás del arco.
No se le permitirá al equipo defensivo que inicie una acción ofensiva si agarra el balón en el área del semicírculo debajo del canasto.
8.2. Luego de un intento de campo o tiro libre no anotado:
Si el equipo ofensivo atrapa el rebote, podrá continuar intentando anotar sin sacar el balón fuera del arco.
Si el equipo defensivo atrapa el rebote, debe sacarlo fuera del arco (ya sea pasando o dribleándolo).
8.3. Después de un robo, pérdida, etc.:
Si ocurre dentro del arco, la bola será pasada/dribleada a un lugar detrás del arco.
8.4. La posesión del balón otorgada a cualquier equipo luego de una situación de bola mu**ta debe iniciarse con un intercambio de balón (entre un jugador defensivo y el ofensivo) detrás del arco en la parte superior del mismo.
8.5. Se considerará que un jugador está "detrás del arco" cuando ninguno de sus pies se encuentren dentro o pisando el mismo
8.6. En una eventual situación de bola entre dos, el equipo defensivo recibirá la posesión del balón.
Art. 9 Sustituciones
Se permitirán todas las sustituciones por equipo cada vez que la bola este mu**ta.