01/09/2026
Livestream đã sẵn sàng cho giải LEVELSIM DRIFT CHAMPIONSHIP round 7 ngày 5/9/2026 sắp tới đây.
Mùa giải mới này sẽ có hệ thống chấm điểm tự động và được công khai minh bạch nhằm tăng sự công bằng đối với các driver.
Nếu mọi người đang thắc mắc về các thức chấm điểm drift thì có thể xem ở dưới đây.
THỂ THỨC CHẤM ĐIỂM DRIFT
I. TIÊU CHÍ CHẤM ĐIỂM (QUALIFY & LEAD)
Mỗi lượt chạy được đánh giá dựa trên: Angle, Zone, Clip, Speed, đường chạy và khả năng kiểm soát xe.
1. ANGLE – GÓC DRIFT
* Góc drift tối thiểu: 35°.
* VĐV cần duy trì angle ổn định và phù hợp với hướng đường chạy.
* Mất angle nhưng vẫn kiểm soát và hoàn thành lượt chạy: BGK đánh giá và trừ điểm theo mức độ lỗi.
* Mất angle dẫn đến mất kiểm soát, không thể tiếp tục: 0 điểm toàn lượt chạy.
2. ZONE
VĐV phải đưa xe vào đúng khu vực Zone, đảm bảo đường chạy, angle và khả năng kiểm soát xe.
3. CLIP
VĐV phải tiếp cận Clip đúng hướng, vị trí và duy trì kiểm soát xe.
* Clip 1: tốc độ trung bình 65 km/h.
* Cán qua/vượt cột giới hạn Inside Clip: mất điểm Inside Clip.
4. SPEED – TỐC ĐỘ
Tốc độ được đánh giá kết hợp với angle, đường chạy và khả năng kiểm soát xe. Việc cố duy trì tốc độ nhưng gây mất angle, sai đường hoặc mất kiểm soát vẫn có thể bị trừ điểm.
⸻
II. BATTLE – LEAD & CHASE
Trong vòng Battle, mỗi VĐV sẽ thực hiện cả hai vai trò Lead (xe đi trước) và Chase (xe bám đuổi).
1. LEAD
Điểm Lead được chấm theo cùng tiêu chí và phương pháp như vòng Qualify, bao gồm Angle, Zone, Clip, Speed, đường chạy và khả năng kiểm soát xe.
Xe Lead phải tuân thủ đường chạy và các khu vực được quy định.
* Đi vào khu vực No-Go: trừ điểm.
* Cán ra ngoài Outside Zone: trừ/mất điểm Outside Zone.
* Cán qua cột giới hạn Inside Clip: mất điểm Inside Clip.
2. CHASE
Điểm Chase được đánh giá dựa trên khả năng bám và mô phỏng đường chạy của xe Lead, tập trung vào 3 yếu tố:
* Khoảng cách (Distance): Duy trì khoảng cách phù hợp và ổn định với xe Lead. Khoảng cách càng gần nhưng vẫn đảm bảo kiểm soát và an toàn càng được đánh giá cao.
* Sự tương đồng (Similarity): Chase phải mô phỏng đường chạy, angle, chuyển hướng và tốc độ của Lead một cách chính xác.
* Clean: Thực hiện lượt Chase sạch, không va chạm không cần thiết, không mất kiểm soát, không gây ảnh hưởng đến đường chạy của đối thủ.
BGK đánh giá tổng thể khả năng Chase dựa trên Distance + Similarity + Clean, đồng thời xem xét các lỗi phát sinh trong lượt chạy.
⸻
III. CÁC TRƯỜNG HỢP TRỪ ĐIỂM
OUTSIDE ZONE
Cán ra ngoài giới hạn Outside Zone: trừ/mất điểm Outside Zone tương ứng.
INSIDE CLIP
Cán qua hoặc vượt cột giới hạn Inside Clip: mất điểm Inside Clip.
LEAD – NO-GO
Xe Lead đi vào khu vực No-Go: trừ điểm theo mức độ vi phạm.
⸻
IV. VA CHẠM VÀ MẤT KIỂM SOÁT
1. VA CHẠM MẠNH
Lượt chạy được tính 0 điểm nếu:
* Va chạm mạnh dẫn đến mất kiểm soát;
* Mất lái;
* Mất angle nghiêm trọng;
* Xe không thể tiếp tục hoặc không thể hoàn thành lượt chạy.
→ TOÀN BỘ LƯỢT CHẠY: 0 ĐIỂM.
2. VA CHẠM NHẸ
Nếu va chạm nhẹ nhưng VĐV vẫn kiểm soát được xe, duy trì drift và hoàn thành lượt chạy thì không mặc định 0 điểm.
BGK sẽ quyết định mức điểm dựa trên mức độ va chạm và ảnh hưởng đến lượt chạy, bao gồm Angle, Speed, Zone/Clip, khoảng cách và khả năng kiểm soát xe.
⸻
V. NGUYÊN TẮC CHUNG
BGK có quyền đánh giá và quyết định đối với các tình huống phát sinh chưa được quy định cụ thể, nhằm đảm bảo công bằng, minh bạch và nhất quán giữa các VĐV.
Hãy tham gia discord để nắm thêm nhiều thông tin về các giải đấu nhé 😘
https://discord.gg/eFAbmzwHR6