15/09/2026
🎮 PREVIEW PATCH 26.19 – BẢN CẬP NHẬT MỞ MÀN MÙA CKTG! 🏆
Đây là bản đầu tiên trong 2 bản "mùa Worlds", CKTG sẽ chính thức khởi tranh ngay ở bản 26.20!
🔹 SUPPORT CẬN CHIẾN ĐƯỢC HỒI MÁU NHIỀU HƠN
Sau khi việc roam của Support bị nerf ở bản 26.16, xu hướng roam trước khi người đá xuất hiện đã giảm hẳn trở lại – đặc biệt ở đấu trường chuyên nghiệp, đúng như mục tiêu ban đầu. Tuy nhiên hệ quả là hỗ trợ buff và đánh xa lại đang thống trị meta. Lần này sẽ có điều chỉnh riêng cho Support cận chiến để họ trụ vững và áp sát tốt hơn trước các đòn poke, thay vì bị đẩy lùi và mất khả năng mở giao tranh. Không phải thay đổi lớn, nhưng đủ để anh em cân nhắc lại lối chơi đường dưới.
🔹 NHIỆM VỤ VAI TRÒ CHO ĐƯỜNG TRÊN
Ở nhiều khu vực, nhất là rank cao, đường trên đang yếu hơn khá nhiều so với đường dưới. Trong khi đó ở rank thường, đường trên vẫn rất phổ biến và mạnh, nên đội ngũ phát triển không muốn xáo trộn quá nhiều (đây cũng là lý do đường dưới không bị nerf tổng thể). Thay vào đó, họ nhắm vào yếu tố đòi hỏi kỹ năng cao của đường trên: Dịch Chuyển và các cấp nâng cấp từ Nhiệm Vụ Vai Trò – vốn phát huy hiệu quả rõ nhất ở trình độ cao, đúng nơi đường trên đang cần trợ lực. Nhờ vậy đường trên sẽ gây ảnh hưởng ổn định hơn lên toàn bản đồ, đặc biệt khi đi lẻ.
🔹 TƯỚNG ĐÁNH XA Ở ĐƯỜNG TRÊN
Đội ngũ phát triển hiểu những bức xúc về tướng đánh xa đi đường trên – khi các tướng này quá mạnh, trải nghiệm chơi game sẽ đi xuống rõ rệt. Nhưng họ vẫn cho rằng chơi tướng đánh xa ở đường trên là hợp lý, miễn là sức mạnh và đường cong phát triển ở mức phù hợp. Sẽ chưa có thay đổi lớn trước CKTG, chỉ là vài điều chỉnh nhỏ giúp tướng cận chiến dễ thở hơn. Về lâu dài, điều này còn mở đường để buff một số tướng đánh xa vốn quen chơi đường dưới nhưng từng bị nerf vì quá mạnh khi lên đường trên (ví dụ Vayne) – dù phải chờ các thay đổi hệ thống này lên sóng trước đã.
🔹 TƯỚNG "DỄ CHƠI" VÀ NASUS
Triết lý chung: tướng dễ chơi mà quá mạnh và gây ức chế thì đáng bị nerf; còn dễ chơi, gây ức chế nhưng không hề overpower, không có lỗi thiết kế ngoài ý muốn, thì thường được giữ nguyên (ví dụ Viktor – mạnh khi đi đường nhưng dễ bị gank và yếu ở giao tranh sớm, một bộ điểm mạnh/yếu được xem là hợp lý).
Nasus lại đang mạnh vượt mức theo đúng tiêu chí trên, kể cả khi đã tính đến độ khó làm chủ tướng, và giờ còn có điều kiện thành công rõ ràng hơn nhờ Q 4 stack: đường nào cho stack nhiều thì Nasus trở thành mối đe dọa lớn, đường nào bị gây áp lực thì dễ bị kìm lại. Hệ quả là khi gặp Nasus trong một trận đấu dễ farm, tướng này thường scale mà cả đội gần như bó tay (chỉ đối thủ đường trên mới đối kháng được). Vì vậy dù hướng phát triển hiện tại của Nasus được xem là đúng, hắn ta vẫn cần bị hạ nhẹ mức sức mạnh nền.
Bản dịch được dịch từ bài viết của , sẽ có sai sót, mong mọi người thông cảm!