28/01/2013
مفاهيم تدرب إلكتروني
I. البيئة التعليمية
الاتصال بين المدرب و المتدرب في قاعة دراسية أو عن بعد لأداء العملية التعليمية.
Learning Environment
II. الكائن التعليمي
مجموعة من المعلومات قابلة لإعادة الاستخدام تقوم بذاتها كمحتوى تعليمي مستقل.
Learning Object
III. الأهداف التعليمية
جملة تنص على مخرجات سلوكية معينة يمكن قياسها.
Learning Objective
A statement establishing a measurable behavioral outcome, used as an advanced organizer to indicate how the learner's acquisition of skills and knowledge is being measured
IV. بوابة التعليم
الموقع الذي يوفر للمتدربين الدخول إلى مصادر تعليمية أو تدريبية مختلفة.
Learning Portal
Any Website that offers learners or organizations consolidated access to learning and training resources from multiple sources. Operators of learning portals are also called content aggregation, distributors, or hosts
V. نظام إدارة التعلم
برنامج يقوم بتنظيم ومنح رخص دخول للخدمات الإلكترونية للطلاب والمدرسين و المشرفين لتتم من خلاله العملية التعليمية. ويتم بواسطته إنشاء و استيراد و تصدير المحتوى التعليمي, و كذلك متابعة أداء الطلاب, و طرح مواضيع في ساحة الحوار و وجود ميزة الدردشة الحية وما إلى ذلك.
LMS - Learning Management System
Software that automates the administration of training. The LMS registers users, tracks courses in a catalog, records data from learners; and provides reports to management. An LMS is typically designed to handle courses by multiple publishers and providers. It usually doesn't include its own authoring capabilities; instead, it focuses on managing courses created by a variety of other sources.
organize and provide access to online learning services for students, teachers, and administrators. These services usually include access control, provision of learning content, communication tools, and organization of user groups
VI. التعليم عبر الإنترنت أو الإنترانت
Online Learning
Learning delivered by Web-based or Internet-based technologies. See Web-based training and Internet-based training
VII. المحتوى التعليمي الذي يمكن استخدامه و إعادة استخدامه و نقله إلى أي نظام آخر من دون تغيير غالباً.
Reusable
ELearning content that can be transferred to various infrastructures or delivery mechanisms, usually without changes
VIII. سكورم
هو أحد معايير التعليم الإلكتروني التي تمكن المدرب من استيراد المحتوى التعليمي و مشاركته و إعادة استخدامه و تصديره إلى أي نظام تعلم آخر يدعم هذه المعايير. و بتطبيق هذه المعايير يصبح بالإمكان معرفة نتائج المتدرب والمدة الزمنية التي قضاها وكذلك تدرجه في استيعاب المادة التدريبية.
SCORM - Sharable Content Object Reference Model
A set of specifications that, when applied to course content, produces small, reusable learning objects.
A result of the Department of Defense's Advance Distributed Learning (ADL) initiative, SCORM-compliant course ware elements can be easily merged with other compliant elements to produce a highly modular repository of training materials
IX. اختبار ذاتي
عملية تقييم ذاتي للمستوى العلمي والمهارات في مادة معينة.
Self-Assessment
The process by which the learner determines his or her personal level of knowledge and skills
X. التعليم الذاتي
العملية التعليمية التي يحدد فيها المتدرب المكان و الزمان المناسبين له.
Self-Paced Learning
An offering in which the learner determines the pace and timing of content delivery
XI. المحاكاة
برنامج تفاعلي يمكن المتدرب من تمثيل المادة أو جزء منها بطريقة نموذجية شبيهة بالحقيقية.وبهذا يستطيع المتدرب ممارسة المهارات والخبرات بطريقة آمنة.
Simulations
Highly interactive applications that allow the learner to model or role-play in a scenario. Simulations enable the learner to practice skills or behaviors in a risk-free environment
XII. خبير المادة
مدرب لديه خبرة كافية في مجال تعليمي معين.
SME -Subject Matter Expert
An individual who is recognized as having proficient knowledge about and skills in a particular topic or subject area
XIII. المعيار
هو شرط تعليمي أسس بواسطة سلطة معينة كـ (IEEE أو ISO) ليقوم بذاته كنموذج يحقق الجودة و الكفاية و المشاركة.
Standard
An eLearning specification established as a model by a governing authority such as IEEE or ISO to ensure quality, consistency, and interchangeability
XIV. مخطط تطوير
عرض لمراحل تطوير مشروع معين. بحيث تعرض كل صفحة ما يتم إنشاؤه و تطويره حسب مدة معينة و حسب استخدام برامج محددة لإنشاء محتوى تعليمي متكامل و موافق للمعايير المتفق عليها.
Storyboard
(noun) An outline of a multimedia project in which each page represents a screen to be designed and developed. (verb) To create a storyboard
XV. التعليم المتزامن
نوع من أنواع التعليم الإلكتروني يتم من خلاله ربط المدرب بالمتدربين في بيئة تعليمية حقيقية بحيث يتواصل المتدرب مع مدربه مباشرةً على الرغم من البعد و الانفصال الجغرافي. و بهذا النوع من التعليم يكون المدرب مشرفاً على الفصل مع إمكانية محادثة المتدربين مباشرة. بالإضافة إلى إمكانية رؤية الطلاب للسبورة الإلكترونية داخل القاعة حال الشرح.
Synchronous Learning
A real-time, instructor-led online learning event in which all participants are logged on at the same time and communicate directly with each other. In this virtual classroom setting, the instructor maintains control of the class, with the ability to "call on" participants. In most platforms, students and teachers can use a whiteboard to see work in progress and share knowledge
XVI. متطلبات النظام
الشروط الواجب توفرها لتشغيل برنامج معين متضمنةً نظام التشغيل و اللغة المستخدمة و الداعمة و توافقية الأجهزة و سرعة الاتصال و غير ذلك.
System Requirements
The technological conditions required to run a software application. Includes the operating system, programming language, database, hardware configuration, bandwidth, processing power, and so forth
XVII. التواجد الافتراضي
هو التواجد الغير محسوس في المكان الفعلي بل التواصل مع المكان بشكل حسي و عملي من خلال توفر ادوات و برمجيات لذالك
Virtual
Not concrete or physical. For instance, a completely virtual university does not have actual buildings but instead holds classes over the Internet
XVIII. الفصل الافتراضي
بيئة تعليمية عبر الشبكة يتواصل فيها الطلاب مع بعضهم و مع مدربهم بطريقة أشبه ما تكون بالحقيقية مع ملاحظة البعد الجغرافي.
Virtual classroom
The online learning space where students and instructors interact
XIX. السبورة الإلكترونية
هي تقنية تمكن المتربين من رؤية ما يكتبه المدرب على السبورة. و هي ما يطلق عليها كذلك السبورة الذكية.
Whiteboard
An electronic version of a dry-erase board that enables learners in a virtual classroom to view what an instructor, presenter, or fellow learner writes or draws. Also called a smart board or electronic whiteboard