22/11/2025
¿De donde proviene el KENDO y cuáles son sus reglas básicas en un combate?
GUÍA RÁPIDA:
El Kendo nace formalmente a finales del siglo XIX en Japón, derivado de las antiguas escuelas de kenjutsu (Arte de la Espada) practicadas por los samuráis; se desarrolla como una disciplina moderna que combina tradición marcial, entrenamiento seguro con el shinai y principios éticos del bushidō; consiste en un arte marcial de esgrima japonesa que utiliza armadura protectora y espada de bambú para cultivar técnica, carácter, autocontrol y espíritu mediante el combate y la práctica ritualizada.
1. El objetivo del combate: El propósito no es “golpear más”, sino marcar un punto válido (ippon) ejecutando un ataque preciso, con buena forma, actitud correcta y espíritu decidido.
2. Las zonas válidas (datotsu-bui): Solo ciertos blancos dan punto:
* Men: la cabeza.
* Kote: las muñecas.
* Dō: los costados del tronco.
* Tsuki: el cuello (solo avanzados). Cada golpe debe hacerse con la parte correcta del shinai y con un ángulo adecuado.
3. Ki-Ken-Tai-ichi (la regla de oro): Para que un punto sea válido, deben coincidir energía (ki), arma (ken) y cuerpo (tai). Esto significa que:
* El atacante debe mostrar decisión y espíritu (kiai).
* El impacto del shinai debe ser correcto.
* El cuerpo debe entrar en armonía con el golpe, normalmente con un paso firme hacia adelante.
Si una parte falla, usualmente no se otorga punto.
4. Zanshin (estado de alerta continuado): Tras golpear, el kendoka debe mostrar control y vigilancia, no relajarse ni dar la espalda sin intención. El combate continúa hasta demostrar plena actitud marcial.
5. Ritmo y estrategia: Un combate de kendo está lleno de sutilezas:
* Maai (distancia): cada guerrero busca la distancia ideal para entrar sin exponerse.
* Semé (presión): se intenta quebrar la intención del rival, obligarlo a reaccionar o cometer un error.
* Timing: muchas puntuaciones se logran al anticipar al oponente en el instante exacto en que se abre su guardia.
6. Tipos de ataque
* Shikake-waza: ataques iniciados directamente (men, kote, do).
* Oji-waza: contraataques (nuki, kaeshi, suriage). Gran parte del combate es lectura del oponente, no solo velocidad.
7. Arbitraje: Tres árbitros levantan banderas; se necesita mayoría para otorgar un punto. No basta con “pegar”, se evalúa la calidad integral del ataque.
8. Espíritu y etiqueta: El combate inicia y termina con respeto (rei). La actitud marcial es fundamental: disciplina, control emocional y dignidad ante la victoria o la derrota.
Cápsulas Marciales / Revista KATANA