01/03/2021
Balázs Gábor Nagyszerű kollégánk a mai világ egy rendkívül fontos problémájáról szóló írását olvashatjátok!
Mentáltréner munkám során egyre nagyobb hangsúlyt kap a digitális világ szerepe, jótékony és káros hatása a klienseimnél. Ki mennyire aktív a szociális média felületein és mennyi időt tölt számítógépes játékokkal kortól és nemtől függően vagy éppen függetlenül. Ki mit vagy minek a hiányát kompenzálja ezeken a platformokon vagy esetleg így „egyszerűbb a gyereket lekötni vagy vele foglalkozni”. Mennyire befolyásolja koncentrációs képességünket és alvásminőségünket a túlzott vagy lefekvés előtti használat…
2007-2019 között a világ legnagyobb szórakoztatóipari márkáit (Walt Disney, Disney-Pixar, Marvel, Lucas Film/Star Wars) képviseltük kollégáimmal Közép-Kelet-Európában és egyre inkább a digitális eszközök, valamint alkalmazások üzleti szerepének fontossága felé vezetett a stratégiánk.
2015-ben az okos eszközök felhasználóinak alsó korhatára régiónkban 11 év volt, amikor ugyanez Nyugat-Európában már 5!
2019-re ez a szám már Hazánkban is 5-6 éves korra esett, de vajon hol tarthat most?!?!
Figyelmetekbe ajánlom Dallos Zoltán riportját a „Pszihológus Pasival” mely sok mindenre rávilágít.
https://www.youtube.com/watch?v=JChZs7fUc90
• Mire kell figyelni a szülőknek a gyerekek digitális nevelésében?
• Hány éves kortól ajánlott a digitális tartalmak fogyasztása?
• Mire kell odafigyelni egy serdülő korú fiatal digitális
fogyasztásánál?
• Mik a közösségi média veszélyei?
• Milyen hatással van a közösségi média a fiatalok
kommunikációjára?
• Milyen pozitív hatásai lehetnek a videójátékoknak a fiatalokra?
Az interjú 45 percéből az első 8 perc bevezetés, 9-22 perc: a gyerekekre gyakorolt hatások
22-35 perc: a közösségi média általános hatásai, 35-46 perc alkalmazottból vállalkozó