MatchLive

MatchLive 衝競文化(MatchLive)與多個香港體育總會成為戰略合作夥伴,攜手舉辦結合科技及運動的嶄新活動,支持本地運動及虛擬運動發展,培育世界級電競運動員,協助香港成為世界虛擬運動樞紐,邁向國際舞台。

🎉【2024年重磅消息】🌟 Supercell宣布同ESL FACEIT Group合作,為Snapdragon Pro系列帶來全新Brawl Stars錦標賽!比賽將於3月全球啟動,直到11月嘅世界總決賽。🏆 👉今次嚟自唔同國家嘅頂尖隊伍...
08/03/2024

🎉【2024年重磅消息】🌟 Supercell宣布同ESL FACEIT Group合作,為Snapdragon Pro系列帶來全新Brawl Stars錦標賽!
比賽將於3月全球啟動,直到11月嘅世界總決賽。🏆

👉今次嚟自唔同國家嘅頂尖隊伍將匯聚一堂,角逐最終榮耀。Supercell與ESL FACEIT Group今次嘅合作,唔只提升Brawl Stars嘅全球影響力,亦為電競踏出重要里程碑!

#電競

隨著VR、AR及遊戲嘅進步,虛擬運動市場預計將喺2033年達到728億美元嘅驚人增長。呢個領域嘅發展受到互聯網普及、移動設備廣泛使用、仲有圖形同模擬技術進步所推動。足球作為領先嘅虛擬運動,加上北美喺技術基礎設施同線上賭博法律接受度方面有優勢...
23/02/2024

隨著VR、AR及遊戲嘅進步,虛擬運動市場預計將喺2033年達到728億美元嘅驚人增長。呢個領域嘅發展受到互聯網普及、移動設備廣泛使用、仲有圖形同模擬技術進步所推動。

足球作為領先嘅虛擬運動,加上北美喺技術基礎設施同線上賭博法律接受度方面有優勢,預示著市場發展蓬勃。呢個趨勢不單展現虛擬運動作為娛樂嘅潛力,亦凸顯科技係塑造未來運動同娛樂方式上嘅關鍵角色。

【 葵青區青年活動頒獎禮2024 】MatchLive感到非常榮幸可籌備呢次活動,除了回顧葵青民政處的活動,仲有多個精湛的才藝表演!期待年青人繼續為夢想而奮鬥,在人生舞台上發光發亮🌟想知我哋MatchLive之後有咩動向?記得繼續Follo...
19/02/2024

【 葵青區青年活動頒獎禮2024 】
MatchLive感到非常榮幸可籌備呢次活動,除了回顧葵青民政處的活動,仲有多個精湛的才藝表演!
期待年青人繼續為夢想而奮鬥,在人生舞台上發光發亮🌟

想知我哋MatchLive之後有咩動向?記得繼續Follow啦!

#葵青 #葵青區 #頒獎典禮

電競熱潮進襲女性市場2023年觀看直播時間逾2800萬小時強勢衝擊傳統觀念2023年剛剛結束,對於參與電子競技嘅女性嚟講,必然係一個標誌性嘅年份,因為愈來愈多女性留意同參加各項電競賽事,累計所有比賽嘅總觀看時間更激增至2800萬小時,增加咗...
10/01/2024

電競熱潮進襲女性市場
2023年觀看直播時間逾2800萬小時
強勢衝擊傳統觀念

2023年剛剛結束,對於參與電子競技嘅女性嚟講,必然係一個標誌性嘅年份,因為愈來愈多女性留意同參加各項電競賽事,累計所有比賽嘅總觀看時間更激增至2800萬小時,增加咗接近15%,可見女性電競市場正不斷擴大。

喺去年第32屆東南亞運動會上,最受女性歡迎嘅賽事就係女子電子競技項目,透過轉播累積636萬小時觀看量,單單喺女子Mobile Legends: Bang Bang決賽嘅影片,已經吸引咗137萬觀眾收看,佔據當時全球所有女子Mobile Legends觀看量嘅70%,緊隨其後已經係落後近100萬小時觀看量嘅VCT 2023: Game Changers Championship,可見東南亞運動會成功帶動女子電競熱潮,更加普及。

值得一提嘅係,Twitch係2023年最受女子電競歡迎嘅直播平台,佔所有賽事轉播總觀看時數約56%,作為網上影片平台嘅YouTube直播,就佔大概34.1%,其餘觀眾則分散係NimoTV、Trovo、Kick同其他串流服務平台。至於直播語言方面就有明顯變動,原本最受歡迎嘅印尼語就比英語所取代,後者嘅轉播數量大幅增加近48%,反而印尼語就急挫接近25%,但仍然力壓葡語排喺第二,正好用數據說明女子電競並非再係東南亞國家專利,成功喺歐美市場立足。

未來女子電競發展,確實值得我哋嘅期待!

熱愛運動嘅大家,相信肯定會喺以前上體育堂,或者係屋企樓下嘅石枱打過乒乓波,無論你係初學者水平嘅「滴滴仔」,定係擅長Chok上旋、下旋嘅高手,都會體驗過呢項講求極快反應、體力兼備,同時你來我往嘅傳統運動,但有無諗過其實都可以用科技演繹,甚至係...
27/12/2023

熱愛運動嘅大家,相信肯定會喺以前上體育堂,或者係屋企樓下嘅石枱打過乒乓波,無論你係初學者水平嘅「滴滴仔」,定係擅長Chok上旋、下旋嘅高手,都會體驗過呢項講求極快反應、體力兼備,同時你來我往嘅傳統運動,但有無諗過其實都可以用科技演繹,甚至係打國際比賽呢?

喺今年年中奧運電競週期間,VR乒乓球就被國際奧委會列入為示範項目,兩名對手喺台上戴上VR眼鏡,喺「隱形乒乓球枱」進行即場對決,現場觀眾仲可以用上帝視角觀看成個比賽進程,絕對不比傳統乒乓球為遜色,更重要喺VR乒乓毋需區分性別、年齡等條件,只要順利掌握各項技巧都可以遊玩,新手同樣有機會擊敗乒乓高手。

正正係奧運電競週VR乒乓比賽嘅圓滿舉行,令國際乒聯(ITTF)更有決心力推VR乒乓,日前會長蘇寧(Petra Sörling)宣布明年會舉辦一連串VR乒乓嘅國際大賽,佢話:「VR乒乓協助我們將乒乓項目推進至全新高度,塑造多元發展願景,特別在科技配合下,未來電競發展將會更見成熟。」

作為新興運動,VR乒乓球發展仍處於起步試驗階段,而我哋MatchLive都曾經喺去年嘅VIVA動藝節,擺放過VR乒乓嘅遊戲攤位,當時都有幾位港隊代表過嚟試玩架。

希望未來香港都有代表VR乒乓國際大賽啦!

科技進步,引領各個傳統體育項目步向虛擬化,基本上足不出戶都可以體驗到運動嘅刺激同魅力,相信大家都會對虛擬單車、虛擬賽車同虛擬賽艇等好有認識,今次就同大家介紹項目嘅主角 - 室內高爾夫球。港人若然要打高爾夫球,可能要去到郊外嘅高爾夫球場,或者...
08/12/2023

科技進步,引領各個傳統體育項目步向虛擬化,基本上足不出戶都可以體驗到運動嘅刺激同魅力,相信大家都會對虛擬單車、虛擬賽車同虛擬賽艇等好有認識,今次就同大家介紹項目嘅主角 - 室內高爾夫球。

港人若然要打高爾夫球,可能要去到郊外嘅高爾夫球場,或者喺高爾夫球練習球道打波,無可否認喺地點方面確實有一定制肘。而近年高爾夫球界就衍生全新概念 - 室內高爾夫球,技術團隊透過計算機情景模擬技術,將真實嘅高爾夫球球場模擬在投影機上,同時透過傳感器收集球手的力量、弧度等數據,而球手會採用真實嘅高爾夫球及球桿打波,如同置身真實球場訓練同比賽。無論係近至粉嶺哥爾夫球會球場,以至係各個歐美著名球場,都可以近在咫尺隨時隨地體驗樂趣,

值得一提嘅係,近年香港都有各式各類嘅虛擬高爾夫球比賽,就好似過去兩年香港高爾夫球總會同電競總會合辦嘅2021、2022電競高爾夫球錦標賽,吸引咗好多本地高爾夫球球手參加,好似港隊女將譚亦晴都曾經參與,冠軍得主仲可以獲得參加香港公開賽、香港女子公開賽嘅入場劵添,引證高爾夫球都可以走入虛擬化,引領運動成為新潮流。

各位英雄聯盟發燒者,相信大家對南韓選手Faker率領嘅T1戰隊第四度勇奪世界冠軍嘅表現仍然歷歷在目!呢位二十七歲世界級好手最近就收穫另一個重要榮譽,事關佢喺上個星期四喺美國舉行嘅Esports Awards 2023,成功入圍年度PC最佳電...
04/12/2023

各位英雄聯盟發燒者,相信大家對南韓選手Faker率領嘅T1戰隊第四度勇奪世界冠軍嘅表現仍然歷歷在目!

呢位二十七歲世界級好手最近就收穫另一個重要榮譽,事關佢喺上個星期四喺美國舉行嘅Esports Awards 2023,成功入圍年度PC最佳電競選手,最後更以大熱姿態封王,雖然Faker最後並未現身頒獎禮親自領獎,佢仍然有拍下得獎感言片段答謝支持者:「感謝咁多位自己我嘅朋友,以及觀看過世界賽直播嘅每個人,我承諾會繼續努力做到最好!」值得一提嘅係,除咗Faker所屬嘅T1同時獲得年度最佳電競戰隊之餘,由Riot製作、以Faker為藍本嘅紀錄短片《Faker:A decade of greatness》同樣成功摘下年度最佳電競內容獎,絕對係今次Esports Awards嘅大贏家!

主要獎項名單:
* 年度最佳電競內容:Faker:A decade of greatness(Riot 製作)
* 年度最佳教練:POTTER(特戰英豪)
* 年度最佳 Play:MONESY(CS:GO)
* 年度最佳電競遊戲:特戰英豪
* 年度最佳 PC 遊戲電競選手:Faker(英雄聯盟)
* 年度最佳電競手機遊戲:無盡對決
* 年度最佳手機遊戲電競選手:MOHAMED LIGHT(部落衝突:皇室戰爭)
* 年度最佳突破選手:DEMON1(特戰英豪)
* 年度最佳控制器遊戲電競選手:HYDRA(決勝時刻)
* 年度最佳電競遊戲發行商:Riot Games
* 年度最佳電競戰隊:T1
* 年度最佳電競組織:TEAM VITALITY
* 年度最佳主持人:WAVEPUNK
* 年度最佳分析台賽評:GASKIN
* 年度最佳即時賽評:UBER
* 年度最佳電競分析師:AEVILCAT(特戰英豪)
* 年度最佳推廣電競人物:DISGUISED TOAST
* 年度最佳電競記者:RICHARD LEWIS
* 年度最佳電競直播主:RIVERS_GG
* 年度最佳電競 Cosplay:AKEMIKUN
* 年度最佳電競製作團隊:ESL FACEIT GROUP
* 年度最佳電競創意獎:SESO
* 年度最佳電競內容創作者:S8UL ESPORTS
* 年度最佳電競創意團隊:PAPER CROWNS
* 年度最佳電競支援服務獎:PRODIGY AGENCY
* 年度最佳電競報導平台:ESPORTS CHART

武術同科技到底點樣結合呢?喺過去星期五同星期六,九龍城廣場就舉行咗九龍城中西武林薈萃嘉年華,我哋MatchLive就提供咗VR配備作為技術支援,仲有集合咗傳統武術元素嘅全新AR遊戲,比大家體驗虛擬運動嘅力量!想知我哋MatchLive之後有...
27/11/2023

武術同科技到底點樣結合呢?

喺過去星期五同星期六,九龍城廣場就舉行咗九龍城中西武林薈萃嘉年華,我哋MatchLive就提供咗VR配備作為技術支援,仲有集合咗傳統武術元素嘅全新AR遊戲,比大家體驗虛擬運動嘅力量!

想知我哋MatchLive之後有咩動向?記得繼續Follow啦!

科技同體育,可以話係息息相關,近年更衍生咗一種名為數智競技嘅項目,結合VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)、MR(混合實境)等多種虛擬技術,並套用喺體育競技身上,好似喺月中舉行嘅杭州亞運會數智競技表演賽,港隊就成功喺《XR數智競技 鋼鐵突襲》...
22/11/2023

科技同體育,可以話係息息相關,近年更衍生咗一種名為數智競技嘅項目,結合VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)、MR(混合實境)等多種虛擬技術,並套用喺體育競技身上,好似喺月中舉行嘅杭州亞運會數智競技表演賽,港隊就成功喺《XR數智競技 鋼鐵突襲》摘得銀牌,為本港嘅數智競技發展寫下新一頁!

相信大家都有玩過War Game,能夠親自手持玩具槍枝射擊命中對手目標,可以話相當刺激。而今次港隊勇奪銀牌嘅《鋼鐵突襲》項目,就同虛擬版本嘅War Game甚為相似,玩家置身於擂台,同時身穿數智裝備、手持槍枝同戴上VR眼鏡,務求擊中對手目標得分,可惜嘅係港隊最終以盤數1:3僅負飲恨得亞軍,但至少讓更多港人認識呢項新興運動項目,刺激發展。

值得一提係另一個項目《機械人數智競技 終極戰甲》,顧名思義就係參加者機械人進行格鬥,相當刺激。

#數智競技

積極推動本港虛擬運動發展,向來係我哋MatchLive嘅責任好似喺過去嘅星期六,油麻地聖公會諸聖中學舉辦咗開放日,而MatchLive就借出虛擬單車嘅器材同設備,俾當區中、小學生感受單車嘅速度與激情!想知道更多電子競技、虛擬體育嘅消息,記得...
20/11/2023

積極推動本港虛擬運動發展,向來係我哋MatchLive嘅責任

好似喺過去嘅星期六,油麻地聖公會諸聖中學舉辦咗開放日,而MatchLive就借出虛擬單車嘅器材同設備,俾當區中、小學生感受單車嘅速度與激情!

想知道更多電子競技、虛擬體育嘅消息,記得繼續關注MatchLive啦!

恭喜晒阿Chris,希望決賽你都會好成績啦!
13/11/2023

恭喜晒阿Chris,希望決賽你都會好成績啦!

電競大賽可以話接踵而來!繼本月國際奧委會公布會研究創辦電競奧運會之後,中東國家沙特阿拉伯就喺日前宣布全新電競比賽計劃,明年夏天將會喺首都利雅得舉辦電競世界盃(Esports World Cup)。當然要趁呢個機會介紹吓電競世界盃嘅背景,今次...
30/10/2023

電競大賽可以話接踵而來!

繼本月國際奧委會公布會研究創辦電競奧運會之後,中東國家沙特阿拉伯就喺日前宣布全新電競比賽計劃,明年夏天將會喺首都利雅得舉辦電競世界盃(Esports World Cup)。

當然要趁呢個機會介紹吓電競世界盃嘅背景,今次賽事係由沙特首相穆罕默德一手籌劃,原意希望帶動國家成為全球頂級電競及遊戲中心。為咗吸引世界級選手參加呢項盛事,主辦單位都施展銀彈攻勢,比賽獎金都幾可肯定會刷新歷屆賽事嘅紀錄。根據媒體嘅報導,今次電競世界盃將會設有十二個項目,包括《DOTA2》、《PUBG》、《CS:GO》,以至係前身《FIFA23》嘅《FC》系列,可以話包羅萬有,而賽事總獎金更有機會高達4500萬美元,絕對係價值連城。

值得一提嘅係,現時效力沙特聯賽嘅球王C朗拿度,都有出席之前嘅今次電競世界盃嘅發布會,為今次活動全力造勢。以呢位超級球星嘅魅力,相信都好大機會成為今次電競世界盃嘅代言人之一,甚至不排除喺大賽期間客串打電競,各位朗迷記得留意啦!

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